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Torog Pilier

Inscrit le: 08 Aoû 2003 Messages: 263
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Re-bonjour,
Ben, oui, c'est écrit nulle part dans ce que j'ai cherché... donc, je me demandais ce que c'était la chute.
Merci _________________ Torog, Patriarche de la Guilde des Cartographes
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Merrick Le Taulier

Inscrit le: 18 Avr 2003 Messages: 7269
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C'était sur un thread du forum quand j'ai lancé les armes à distance.
Cela correspond à la perte de points de dégats en fonction de la distance. Je m'explique :
Soit A un arc à 1D6 de dégats.
Soit D la distance de l'attaquant à la cible.
Soit C la chute de l'arc.
Soit S la compétence de l'attaquant à cette arme.
Soit B le bonus aux dégats à distance.
*Si D = 0 :
S = S - 25% (avec un minimum de 10).
Dégats effectués = 1D6 + B
* Si D = 1
Pas de malus
Dégast effectués = 1D6 + B
* pour D>1
Pas de malus
Dégats effectués = 1D6 + B - (C*(D-1))
Donc en gros, plus la chute de l'arme est élevée, moins elle fera mal à longus distance. _________________ La massue en balsa : exclusivement réservée au magicien: il s'en sert
une fois (normal, elle se brise lors de l'unique coup) et agace fortement
le personnage ciblé, qui tue le mago. |
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