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erikr raudi Pilier
Joined: 05 Oct 2006 Posts: 798
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| Les Ombres wrote: |
Par contre, ce que je trouverais envisageable et assez proche de votre vision, c'est la création d'une sorte d'étage pour les nouveaux comptes (les trois premiers personnages y passeraient), dans lequel se trouveraient ces fameux monstres "punching-ball", histoire de comprendre le fonctionnement du jeu, avec des pancartes d'explications... Avec un passage à sens unique vers les Extérieurs, où la vraie aventure commencerait.
Vous ne pensez pas que ça pourrait arranger quelques petites choses? |
Cette idée a, je crois, été maintes fois évoquée....
Et je suis totalement pour  |
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kaamt Habitué
Joined: 03 Aug 2007 Posts: 184
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Pour circuler actuelement aux extérieur, voici un témoignage.
Avec une vue de 5, en me déplaçant sur les routes, j'ai passé plus de 7jours sans voir un monstre.
Je pense donc qu'on peut dire qu'il y a un problème.
Mais le problème ne viens pas du nombre de monstres présent à ce niveau. il vient plutot de la taille et des rivières qui font que à mon avis beaucoup de monstres errent sans jamais croiser d'aventuriers.
Il faudrait surement réfléchir sur l'oportunité de déplacer certains dispensaires, et ouvrir un passage entre la zone de droit et la zone de non droit. _________________ Kaamt de Groghorn, Grand Vigilant des Veilleurs
Kaal de Groghorn,
Bhaal de Groghorn.
Trois nains, trois guerriers. Le peuple Khazad vaincra. |
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