Les souterrains de Delain, jeu de rôle gratuit en ligne : le forum Forum Index
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Dwight
Dieu du forum


Joined: 08 Mar 2004
Posts: 2754

PostPosted: 04 Sep 2008 14:01    Post subject:
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Il est vrai que les deux caractéristiques apportent des bonus radicalement différent, et plus ou moins utile selon le type de jeu:
Là où la force donne un bonus de dégats bien sympathique car systématiques a chaque coup porté, le bonus de dexterité apporte une défense face aux projectiles et une chance de coups spéciaux légèrement accrue.
La notion de déséquilibre est propre à chacun selon son style de jeu (et vraisemblablement du personnage joué).

Par contre, j'ai une question: J'avais compris à l'époque que chaque points en dex au dessus de 12 décalait le seuil de spéciaux de 1%. Un 16 en dex donnant donc 29% de chances de faire un coup spécial. Est-ce vrai? Car je ne constate pas ca avec mon archer.
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J'connais quelqu'un chez qu'est tellement malin qu'il a déjà compté jusqu'à l'infini. Deux fois en plus.
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Khrô le Bô
Gros bill du forum


Joined: 28 Aug 2003
Posts: 1304

PostPosted: 04 Sep 2008 14:39    Post subject:
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Dwight wrote:

Par contre, j'ai une question: J'avais compris à l'époque que chaque points en dex au dessus de 12 décalait le seuil de spéciaux de 1%. Un 16 en dex donnant donc 29% de chances de faire un coup spécial. Est-ce vrai? Car je ne constate pas ca avec mon archer.

Ce que j'ai compris plutot, c'est que ta chance de faire des spéciaux est COMP*0.25 + (DEX-11)

COMP etant le chiffre qu'on voit lors du combat, apres application de tous les malus

Donc un 16 en dex donnerait 29 % de spéciaux ssi ton %age de toucher est à 96% (29 = 24+5)

Edit : fallait bien que ca arrive un jour ^^


Last edited by Khrô le Bô on 04 Sep 2008 14:48; edited 1 time in total
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Arno
Dieu du forum


Joined: 22 Jan 2004
Posts: 2049

PostPosted: 04 Sep 2008 14:39    Post subject:
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Dwight wrote:

Par contre, j'ai une question: J'avais compris à l'époque que chaque points en dex au dessus de 12 décalait le seuil de spéciaux de 1%. Un 16 en dex donnant donc 29% de chances de faire un coup spécial. Est-ce vrai? Car je ne constate pas ca avec mon archer.

un 16 donne -si j'ai bien compris- 30% (DEXT<11=25%, 12= 26% ...) de chances de faire un spécial sur les chances finales de toucher (avec les bonus de seuil d'arme, les modes offensifs correspondants aux attaquant et défenseurs + MTS ou frayeur...)

donc imaginons que tu aies une compétence de 100% avec 16 en dext et qu'en attaquant un rat, tu as finalement 110% de chance de le toucher, tes chances de spéciaux contre ce rat seront de 110x0,3 = 33%

contre un HOB imaginons que tu passes à 85% 85x0,3=25,5 donc 25%

enfin c'est ce que j'ai déduit d'après mes observations

EDIT: ah on dirait que Khro et moi on est pas d'accord... Very Happy
ma méthode semble plus avantageuse dans les hautes comp. celle de Khro dans les basses ^^' A voir
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Dwight
Dieu du forum


Joined: 08 Mar 2004
Posts: 2754

PostPosted: 04 Sep 2008 15:14    Post subject:
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Vu que j'ai 16 en dex, mes chiffres ne correspondent a aucune de vos deux versions Wink (Ou alors y'a des arrondis sournois, ou des calculs se faisant sur des comps non modifiées...)
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Wiiip
Dieu du forum


Joined: 11 Mar 2004
Posts: 2318
Location: Pendue au cou d'un Mangalore '^^

PostPosted: 04 Sep 2008 15:29    Post subject:
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Non, en fait, il y a un truc tacite dans le code :
"à chaque formule, ajouter 1 ou 2 random(), pourqu'ils ne puissent pas retrouver les formules"
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— Patrick Moore, Co-fondateur de Greenpeace
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wlof
Client régulier


Joined: 20 Dec 2005
Posts: 61

PostPosted: 04 Sep 2008 21:52    Post subject:
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Dwight wrote:
(Ou alors y'a des arrondis sournois, ou des calculs se faisant sur des comps non modifiées...)

Je crois qu'il avait été dit, quand la réforme du combat était arrivée, que le calcul des coups spéciaux se ferait sur la compétence non modifiée... Mais bon, c'est de mémoire, et ça nous rajeunit pas tout ça, donc je peux me tromper.
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Dwight
Dieu du forum


Joined: 08 Mar 2004
Posts: 2754

PostPosted: 05 Sep 2008 05:17    Post subject:
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Ca signifierait qu'avec une compétence d'arme de 200%, on aurait systématiquement 58% de chance de faire un coup spécial? Je ne pense pas que ce soit si puissant!
Seul le code pourrait dévoiler le mystère Wink
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azaghal
Dieu du forum


Joined: 28 Jul 2003
Posts: 2933

PostPosted: 05 Sep 2008 05:35    Post subject:
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edit
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