Les souterrains de Delain, jeu de rôle gratuit en ligne : le forum Index du Forum
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Récupération des Familiers
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Auteur Message
panchino
Gros bill du forum


Inscrit le: 10 Juil 2004
Messages: 1025
Localisation: A trouvé une torche

MessagePosté le: 26 Jan 2010 08:37    Sujet du message: Récupération des Familiers
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L'occasion fait le larron...

Je viens de perdre un familier mais ce n'est pas lui qui est mort.

L'idée c'est de donner un temps de survie à un familier durant lequel il est possible à son compagnon personnage de le récupérer.

Ce temps pourrait être lié à l'âge du familier, comme pour représenter la force du lien qui l'attache à son compagnon.

Dans l'esprit, puisque les familiers de niveau 4 ont été très nettement réduits, notamment parce qu'ils ne peuvent plus apprendre de sorts au delà du niveau 2, pourquoi ne pas réfléchir à leur conservation ?
L'idée a déjà été soulevée.

L'idée du familier jetable est une idée qui a fait son chemin, mais bon d'une part on s'attache à ces petites bêtes, d'autre part, avec l'avènement des sorts 5, et bientôt 6 (façon de parler), les mages ont de moins en moins de PA pour les sorts que les familiers peuvent utiliser.



Alors pour la récupération, pourquoi pas imaginer une interaction possible entre le familier et le compagnon.
Lieu : Se trouver sur la même case. Ce qui n'est pas toujours évident s'il on est au milieu d'une marée de monstres.
Temps : Un laps de temps nécessaire et une dépense de PA
Sacrifice : Le sacrifice d'une quantité d'xp selon le niveau du familier.
Chance : Un jet aléatoire ou logique de réussite dépendant de l'âge du familier.
Durée : Opération faisable dans un temps limité, dépendant de l'âge du familier (ce qui réduit les possibilités si le dispensaire est loin).
_________________
Le RP c'est bon, l'EPR ça craint...
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panchino
Gros bill du forum


Inscrit le: 10 Juil 2004
Messages: 1025
Localisation: A trouvé une torche

MessagePosté le: 27 Jan 2010 12:27    Sujet du message:
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Démarche pour récupérer un familier :

1. Le familier doit être engagé au combat par le personnage, il doit être le seul dans la liste d'engagement.
2. Le familier doit avoir appartenu au personnage, son nom doit comprendre ou avoir compris le nom du personnage.
3. Le personnage doit lancer un sort d'invocation de familier du type du familier monstréifié.
4. Le rituel du familier doit être fait dans un délai de (Nf - 1)xC heures après la mort du personnage, où Nf est le niveau du familier et C un constante réelle comprise dans l'intervalle [5;10].
5. Le personnage perd (Nf - 1)xC point d'expérience.



- Un familier trop faible niveau ne peut pas être réinvoqué pour cause de délai d'impalpabilité.
- Pour éviter que les anciens familiers ne ressurgissent on peut poser que ceux issus d'avant la réforme ne peuvent bénéficier de la récupération.
_________________
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Melfikin
Pilier


Inscrit le: 23 Avr 2007
Messages: 489

MessagePosté le: 29 Jan 2010 13:07    Sujet du message:
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panchino a écrit:
3. Le personnage doit lancer un sort d'invocation de familier du type du familier monstréifié.

Tu exclus de fait tous les familiers issue d'autre chose (œuf notamment), ce qui n'est pas top Confused
(il me semble que le sujet a déjà été abordé plusieurs fois, je ne crois pas qu'il y aura modif !)
_________________
MALKIAR est grand, les KAA sont ses dignes fils.
Burdul / Bardur / Melfikin
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Khazâd
Ami des souterrains de Delain


Inscrit le: 30 Aoû 2005
Messages: 1764

MessagePosté le: 29 Jan 2010 15:37    Sujet du message:
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Et un sort rune énergie qui permettrait de voler le familier d'un autre aventurier ou de récupérer un familier errant Very Happy
_________________

Avant d'entrer dans mon échoppe, merci de vous essuyer les pieds !
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Bel
Pilier


Inscrit le: 15 Déc 2004
Messages: 677

MessagePosté le: 29 Jan 2010 16:30    Sujet du message:
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Le vol de familier, je pense que ça créerait de très grosses tensions... par contre en récupérer un errant sans maître, pourquoi pô.
_________________
---------------------------
Belzelatar,
De Profundis
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Wiiip
Az disciple rebelle


Inscrit le: 11 Mar 2004
Messages: 3707
Localisation: Pendue au cou d'un Mangalore '^^

MessagePosté le: 29 Jan 2010 17:12    Sujet du message:
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Vous ne préférez pas plutôt mettre un timer qui condamne le familier à mort ?
Very Happy

Non à l'élevage de familier !
|


(ceci était un smiley-pancarte)
_________________
Dilbert a écrit:
Happiness is Nature's way of informing human resources that you're overpaid
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Morgenese
Dieu du forum


Inscrit le: 30 Jan 2005
Messages: 2191

MessagePosté le: 29 Jan 2010 19:06    Sujet du message:
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Pourtant panchino, tu es suffisament ancien sur le jeu pour savoir que la récupération de familier quand le maître meurt ne sera jamais permise
_________________
VDD !
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Garde-Nuit
Pilier


Inscrit le: 22 Avr 2007
Messages: 344

MessagePosté le: 29 Jan 2010 19:16    Sujet du message:
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Je pense vraiment que les familiers doivent rester à mort unique même si pouvoir récupérer mes anciens familiers me plairait.

Sans modification du sort et du familier en temps que tel, je doute qu'une modification comme cela soit possible.
Et si la possibilité existe de récupérer un familier monstrifié, je n'imagine même pas le nombre de personne qui passerait pk de manière occasionnelle pour récup gros familiers des souterrains. Rolling Eyes.
Sans compter la sous-traitance à de faux comptes pour faire de l'élevage de familier dans les niv supérieur.

Bref laissons la mort des familiers pénalisante.
_________________
Chasseuse de trolls
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Nastywoks
Pilier


Inscrit le: 26 Oct 2004
Messages: 234

MessagePosté le: 29 Jan 2010 20:09    Sujet du message:
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Citation:
Pourtant panchino, tu es suffisament ancien sur le jeu pour savoir que la récupération de familier quand le maître meurt ne sera jamais permise

On a pourtant déjà eu moult fois l'occasion d'apprécier la maxime "ne jamais dire jamais".
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Morgenese
Dieu du forum


Inscrit le: 30 Jan 2005
Messages: 2191

MessagePosté le: 30 Jan 2010 10:42    Sujet du message:
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Wink
_________________
VDD !
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Khazâd
Ami des souterrains de Delain


Inscrit le: 30 Aoû 2005
Messages: 1764

MessagePosté le: 30 Jan 2010 21:47    Sujet du message:
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Bel a écrit:
Le vol de familier, je pense que ça créerait de très grosses tensions... par contre en récupérer un errant sans maître, pourquoi pô.


Pas plus que Lache ça Rolling Eyes
Et puis moi, ça me dirai bien de pouvoir voler un familier plus haut lvl que moi, ce serait fun Laughing même si derrière ça la mort assurée Razz
_________________

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okourina
Habitué


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Messages: 107
Localisation: France

MessagePosté le: 30 Jan 2010 22:24    Sujet du message:
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Oui, oui

un sort de sorcier niveau 5 :

Lâche lui les basques

Le familier part en courant et comme il n'est plus avec son maître, il se monstrifie.

Bien sûr, il faudrait qu'il apprenne à résister aux sorts, et/ou qu'il puisse les bloquer, après tout, les nains le font bien, pourquoi pas les familiers ...

Comme ça on n'aurait pas le temps de s'attacher ...

Et on serait moins triste en le perdant !
_________________
'tet ben qu'oui, 'tet ben qu'non
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yapi
Dieu du forum


Inscrit le: 12 Oct 2006
Messages: 2734
Localisation: Bordeaux

MessagePosté le: 30 Jan 2010 22:58    Sujet du message:
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Le sort de sorcier serait encore plus pourri.
_________________

elonas //vina //ernolf
www.ouverture-facile.com
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Niko
Membre de Avatars & Co, Filliale de M&Co


Inscrit le: 06 Nov 2004
Messages: 2607
Localisation: DTC ?

MessagePosté le: 31 Jan 2010 07:49    Sujet du message:
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c'est vrai, c'est une bonne idée ce sort de "lache maitre", dans le même esprit que lache ça...

C'est un vilain coup pvp, ça peut permettre d'affaiblir un adversaire sans le tuer. Moi j'adore ce genre d'idée Twisted Evil
_________________
Je flotte donc je suis...

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Aigle fier
Pilier


Inscrit le: 22 Nov 2005
Messages: 273

MessagePosté le: 31 Jan 2010 08:59    Sujet du message:
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la possibilité de récupérer son familier ou celui d'un autre ne doit être laissé qu'a ceux qui maitrise les familiers, c'est à dire AUX SORCIERS.

t'es mort, tu viens de perdre ton familier, ben pas de bol , ça fait un pnj de plus Very Happy ...mais si un sorcier passe par la hop il tente de le récupérer avec un sort réservé.
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