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Bearserker Pilier
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Inscrit le: 31 Juil 2003 Messages: 353
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C'est pas con du tout de limiter les % de compétence en fonction du niveau, ça permettrait effectivement de limiter l'effet "je laisse 2 de mes 3 persos lvl 1 et je booste le 3eme en éclatant des rats à la surface". Plusieurs grands joueurs l'ont fait et ce n'est pas logique du tout.
Pour ce qui est de la limitation j'avais plutôt pensé à un truc dépendant du %age de base.
Par exemple, au niveau N, on a droit d'atteindre 10*N + %age de base.
Ainsi, ça ne desavantage pas ceux qui commencent avec un %age élevé provenant de leur répartition des caractéristiques. _________________ Vous aussi vous seriez paranoïaque si le monde entier vous en voulait ! |
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naholyr Meuble

Inscrit le: 19 Oct 2003 Messages: 602
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Je n'accroche pas trop à la limitation par niveau.
Encore que ça aurait le mérite de donner un vrai sens au niveau, certains types de personnages évoluent globalement moins vite que d'autres, ou ont besoin d'une réel spécialisation (donc progresser vite, dans une seule compétence).
Alors si mon mage ne peut être valable qu'à partir du niveau 6 ou 7 il va faire quoi en attendant ? mercurochromer à tout va pour passer le temps ? C'est ce qu'Elwona fait depuis 4 niveaux, et elle commence à être lassée .
Et puis cela aura pour effet à long terme que les limites seront (encore) plus vite atteinte, et qu'on tendra vers une uniformisation des personnages.
Je préfère grandement la limitation par les caractéristiques évoquée par Reivax ici: http://www.jdr-delain.net/forum/viewtopic.php?t=1415 |
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