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La Fleche Pilier
Inscrit le: 18 Mai 2004 Messages: 685 Localisation: Quelque part dans les souterrains...
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Ben moi j'aime bien comme c'est  |
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backstaab Gros bill du forum

Inscrit le: 11 Nov 2003 Messages: 1384
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Ouais, félicitations Merrick!!
Et encore bravo pour ta rapidité et ta "discrétion"! (Hier il m'a répondu "en cours détude" quand j'ai posé la question sur le forum ) _________________ Arrakeen, Purée, Pimousse, le trio de choc... ah non, pardon, de CoC ! |
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Mowgli Pilier

Inscrit le: 16 Aoû 2004 Messages: 337
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Super modif ! Merci ! _________________ MowMow, aventurier au sang bouillonnant
Balour, une main de fer dans un gant de velours..
Skaa, magicienne à ses heures, porte-parole du groupe |
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Arkdoz Habitué
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Inscrit le: 07 Déc 2003 Messages: 179
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Je re-reste dubitatif.
Cela retire une décision éventuellement stratégique (de décider avant d'être frappé qu'on va mourir). Je parle par rapport à ma proposition de changement.
J'ai toujours l'impression dans ce genre de jeu qu'au fur et à mesure qu'on avance on "normalise" le jeu, que ce soit Mountyhall ou Delain, ce qui me déçoit un peu.
On passe d'un extrème à l'autre......on pouvait se mettre en hibernation presque mort (pas normal, là c'est clair) et maintenant 24 heures de délai (pas normal dans l'autre sens).
Arkdoz qui n'aime pas cette tendance à la normalisation et qui a maintenant 30 années d'expérience (malheureusement)..... _________________ SI VIS BELLUM PARA PACEM |
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Maroulf Habitué
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Inscrit le: 18 Aoû 2003 Messages: 198
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Excellente modif pour les familiers.
Enfin, ils ne disparaîtront plus en cas d'hibernation!
Ne les abandonnez pas pendant les vacances!!! _________________
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Angylus Meuble

Inscrit le: 06 Fév 2004 Messages: 594
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| Citation: |
Arkdoz qui n'aime pas cette tendance à la normalisation et qui a maintenant 30 années d'expérience (malheureusement)..... |
:birthday:
Par contre je trouve bien le fait que l'hibernation prenne compte a present des familliers. Pour les 24h , je trouve ca bien aussi , dans un autre jeu ( lapoudre) le délais est de 3 jours ..  |
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Arkdoz Habitué
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Inscrit le: 07 Déc 2003 Messages: 179
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pour les familiers c est clair
Arkdoz qui cherche des index _________________ SI VIS BELLUM PARA PACEM |
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Erastide Mamie Delain

Inscrit le: 24 Juil 2003 Messages: 9380
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| Citation: |
| je m'apprette a partir en vacances, et je decouvre que un de mes persos va se retrouver 24heures sans rien faire au milieu d'une jolie maree de monstres (bon c'est pas vrai, mais presque) |
Gné ???
pourquoi sans rien faire ? |
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Link Pilier
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Inscrit le: 28 Jan 2004 Messages: 325
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peut-être parce qu'il se retrouve à partir avant que l'hibernation soit effective... _________________ Link le Jeune (Humain, homme)[Templier d'Io]
Bill le Gros (Humain, homme,A.B.S.)[Escorte, bastonneur]
Lyna la Sage (Elfe, femme, escorteurs)[Escorte, soigneuse] |
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Erastide Mamie Delain

Inscrit le: 24 Juil 2003 Messages: 9380
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| Arf ok pas bête ^^ |
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Smaug Pilier

Inscrit le: 26 Aoû 2003 Messages: 899
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Spécial dédicace :
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25/10/2004 10:58 Hibernation XXX a été mis en hibernation.
25/10/2004 10:54 Mort XXX a tué Familier de Jorun .
25/10/2004 10:54 Attaque XXX a attaqué Familier de Jorun .
25/10/2004 10:54 Attaque XXX a attaqué Familier de Jorun .
25/10/2004 10:54 Attaque XXX a attaqué Familier de Jorun .
25/10/2004 10:54 Attaque XXX a attaqué Familier de Jorun .
25/10/2004 08:42 Sortilège Smaug a lancé un sort sur XXX .
24/10/2004 21:58 Déplacement XXX s'est déplacé.
24/10/2004 21:58 Déplacement XXX s'est déplacé.
24/10/2004 21:58 Déplacement XXX s'est déplacé.
24/10/2004 01:38 Déplacement XXX s'est déplacé.
24/10/2004 01:37 Déplacement XXX s'est déplacé.
24/10/2004 01:37 Déplacement XXX s'est déplacé.
23/10/2004 08:52 Déplacement XXX s'est déplacé.
23/10/2004 08:52 Déplacement XXX s'est déplacé.
23/10/2004 08:52 Déplacement XXX s'est déplacé. |
Juste sous mon nez. Dire que j'ai essayé de l'aider à combattre les monstres en lui lançant un sort.
Bref, merci à Merrick pour essayer de limiter ce genre de choses. Je sais pas si ça suffira, mais c'est déjà ça.
Et merci pour les Familiers.  _________________ Smaug, Barde d'Anastasia |
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Arkdoz Habitué
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Inscrit le: 07 Déc 2003 Messages: 179
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Clair que c'est dur mais dans ce que je proposais, il aurait dû attendre 24 heures (2 tours bloqués à 12 heures) avant de pouvoir se mettre en hibernation. Donc situation actuelle. _________________ SI VIS BELLUM PARA PACEM |
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khorhil Gros bill du forum
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Inscrit le: 06 Oct 2003 Messages: 1417
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Mais si jamais tu es bloqué par des gelées et qu'il te faut un mois pour t'en sortir, il se peut que des vacances arrivent avant d'être débloqué... _________________ Khorhil, Epée du Vent.
Sirkin de l'Ordre d'Hermès. |
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Arkdoz Habitué
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Inscrit le: 07 Déc 2003 Messages: 179
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Non tu ne peux etre bloqué que 2 tours (tant en attaque qu'en défense) donc maximum 24heures avant hibernation (la situation actuelle) par contre si tu n'es bloqué qu'un tour 12 heures et pas bmoqué du tout hibernation immédiate (ce qui te permet de partir en vacances tranquillement). _________________ SI VIS BELLUM PARA PACEM |
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khorhil Gros bill du forum
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Inscrit le: 06 Oct 2003 Messages: 1417
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Bon... tu es bloqué pendant deux tours, c'est vrai. Mais le délais de deux tours se renouvelle à chaque fois que tu es attaqué, donc à chaque tour tu peux avoir de tours de blocage. Et avec des gelées qui peuvent être rapidement très nombreuses, tu peux rester "en blocage" pendant plusieurs jours et même plusieurs semaines! _________________ Khorhil, Epée du Vent.
Sirkin de l'Ordre d'Hermès. |
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