Les souterrains de Delain, jeu de rôle gratuit en ligne : le forum Index du Forum
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Auteur Message
Xyzall
Habitué


Inscrit le: 26 Juil 2005
Messages: 105

MessagePosté le: 27 Oct 2005 09:15    Sujet du message:
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Bon ok, php me disais bien que je me gourais Razz (et puis j'ai mis 'tout i quenti' ca englobe Rolling Eyes )
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Erastide
Mamie Delain


Inscrit le: 24 Juil 2003
Messages: 9381

MessagePosté le: 27 Oct 2005 09:16    Sujet du message:
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Citation:
Et je trouvais quand même pllus pratique d'avoir les locks de combat en même temps que les bonus/malus, plutôt que de devoir naviguer pour voir ça.

C'est vrai que je n'y avais pas pensé en le testant avant vu que je ne suis pas en combat en ce moment, mais quand on y est, c'est quand même bien de savoir si on est encore sous BS ou pas...

Donc je dirais +1 pour le retour des bonus/malus dans la page de combat Smile
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Maroulf
Habitué


Inscrit le: 18 Aoû 2003
Messages: 198

MessagePosté le: 27 Oct 2005 09:23    Sujet du message:
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Super Merrick!
Mon aventurière sait jusque quand exactement son arme invoquée durera! Mes aventuriers se souviennent quels grands escaliers ils ont activé Cool

Des détails qui intéressent car les GE, je ne savais plus quel perso a utilisé quel GE....
_________________
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Dwight
Dieu du forum


Inscrit le: 08 Mar 2004
Messages: 2750

MessagePosté le: 27 Oct 2005 09:29    Sujet du message:
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Je ne suis pas fan de l'éclatement trop important des rubriques. J'aurais plutot vu 3-4 onglets, mais bon... Quand je vois l'apparition du temps restant pour les armes invoquées, je dis bravo et merci! Fini les recherches dans les evenements...Wé!
_________________
J'connais quelqu'un chez qu'est tellement malin qu'il a déjà compté jusqu'à l'infini. Deux fois en plus.
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Glorfindol
Petit joueur


Inscrit le: 20 Juil 2004
Messages: 49

MessagePosté le: 27 Oct 2005 09:31    Sujet du message:
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Très bien, mais juste une question qui est un peu celle des autres.

On pourrait pas faire disparaître bonus/malus, en envoyant les bonus permanents sur la fiche caractéristique. Concentration sur divers. Et les bonus temporaires dans combat.

Juste pour diminuer le nombre d'onglets: ce sera mieux pour la navigation (et donc pour le serveur Wink ). Maintenant comment regrouper ce n'est q'une proposition
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Hempa
Pilier


Inscrit le: 13 Jan 2004
Messages: 404

MessagePosté le: 27 Oct 2005 09:32    Sujet du message:
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Très bien la nouvelle interface, merci!

Points forts:
- affichage arme magique
(euh il se passe quoi si un olibrius s'amuse à la mettre dans l'inventaire? Et s'il en incante une 2e? Wink )
- affichage des grands escaliers validés
- affichage compte en bq dans l'inventaire
- description plus accessible depuis qq secondes Smile

Suggestions:
- regrouper B/M et combat
- dans l'onglet caractéristiques, afficher les dégats c-à-c et à distance, ainsi que les autres bonus de niveau non visibles pour l'instant
- si le menu gauche consomme bcp de bande passante:
. - supprimer le lien concentration du menu gauche car il se trouve déjà dans l'onglet B/M
. - déplacer inventaire/guilde/événements du menu gauche en créant un nouvel onglet pour chaque dans la fiche de perso
_________________
Hempa, administratrice des Loups Solitaires
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Jamic
Archéologue d'idées


Inscrit le: 21 Mar 2004
Messages: 1643

MessagePosté le: 27 Oct 2005 09:34    Sujet du message:
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Citation:
>- La disparition du compte en banque
C'est déjà dans l'inventaire.

Ah voui, j'avais pô vu. OTAN pour moi alors. Embarassed


Citation:
Si, ça s'ouvre là au besoin. Si tu es combat, d'abord les combats, sinon, si tu as des bonus/malus, ça s'ouvre là dedans.

Ben pourtant, tout-à-l'heure, j'avais aucun bonus/malus et j'étais pas en combat et du coup ça s'est ouvert sur l'onglet des caractéristiques. Confused


Citation:
Et justement, le but est de détailler.

Mais en détaillant autant, est-ce que ça ne risque pas de multiplier les requêtes (et donc la BP utilisée) ? Confused


Citation:
Parce que je n'y ai pas pensé, mais oui,je le ferai.

Euh... T'es malade ? T'as bu ? T'as fumé le pavage morbelin ondulant ?
Je te rappelle que c'est moi qui propose ça. Shocked


Citation:
Euh, t'es gentil là, mais tu sais qu'on avance aussi sur d'autres dossiers et qu'on est pas payé pour çà ? Franchement, y'a des moments où c'est marrant, mais se voir critiquer comme ça, c'est gonflant.
Si franchement tu n'as pas content, rien te t'oblige à rester.
Chaque membre de l'équipe fait des efforts dans la mesure de ses dispos pour vous amener un jeu de meilleure qualité, merci de respecter le travail de tout le monde.

J'ai pas non plus dit que vous ne faites rien sur le reste (ou alors c'est que je me suis mal exprimé - pardonpardonpardon) .
Mais le fait est que vous donnez l'impression de vous occuper en priorité de détails mineurs au détriment de ce que la majorité des joueurs attend depuis longtemps avec impatience. Manque de communication peut-être (ou alors c'est moi qui ne comprend rien). Smile



- Jamic, "Voilà voilà" depuis qu'il s'explique mal.
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Evolena
Gros bill du forum


Inscrit le: 07 Juil 2004
Messages: 1366

MessagePosté le: 27 Oct 2005 09:38    Sujet du message:
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Comme ce que j'allais dire a été fait pendant que j'écrivais... j'écris autre chose Razz

Glorfindol a écrit:
On pourrait pas faire disparaître bonus/malus, en envoyant les bonus permanents sur la fiche caractéristique. Concentration sur divers. Et les bonus temporaires dans combat.


Complètement pour cette répartition Smile
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Eldarielle - Ordre d'Hermès
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Reivax
Dieu du forum


Inscrit le: 15 Juil 2003
Messages: 3150

MessagePosté le: 27 Oct 2005 09:39    Sujet du message:
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Moi j'aime bien ^^

Quelques détails :

- Ah ben non ça vient d'être corrigé
- Ah ben non ça vient de changer

euh... Me reste plus grand chose, là... Merrick, arrête de coder quand je poste, quoi ! Surtout quand c'est pour faire exactement ce à quoi je pense...

Reivax, qui se sent à peine inutile Razz
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Delain : demain, j'arrête.
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Fra Diavolo
Pilier


Inscrit le: 30 Oct 2003
Messages: 289

MessagePosté le: 27 Oct 2005 10:05    Sujet du message:
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Super!!!!


Découvrir une telle nouveauté au boulot est un peu frustrant parce que je ne peux pas l'explorer à fond, maisje me disais bien que Merrick allait pas gauffrer le jeu pendant une heure pour rien...

J'ai fait le tour rapidement, j'aime bien moi l'idée de séparer les bonus et les malus... Je m'occupe pas mal de donner des infos aux noobs ou alors de coordonner des combats, et quand tu demandes à quelqu'un ce qu'il a en bonus et en malus, c'est plus facile de lui dire d'aller voir une certainne page plutot que de regarde la 12ème ligne d'un page...

Sinon, j'ai vu un léger défaut...

Ben oui, quand je vois qu'il y a eu des modif visuelles, je regarde si y'a pas des trucs qui sont apparus en plus... Donc j'ai testé ce que j'ai pu, c'est à dire pas grand chose... J'ai cliqué sur le lien pour changer l'utilisation des PA et pour le moment on link toujours sur l'ancienne page d'Etat... Je ferai un tour plus complet quand j'aurai du temps sans qu'on me regarde de partout avec des yeux de merlans frits.

Changez rien, moi j'adoir avoir qu'une page pour tout voir, par contre, je suis pas sur que ça réduise la charge du server pour ce qui me concerne, j'aime bien faire le tour de plein d'onglets 2 ou 3 fois avant de prendre une décision. Mais bon, il apparait souvent que je suis un cas isolé (encore heureux...)

Encore bravo Merrick et Mirreck et au reste de l'équipe.
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[CFN] Centre de Formation Neutre

Je suis l'Ange de la Mort!! Le Destructeur des Mondes!!!
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punaise79
Pilier


Inscrit le: 21 Nov 2004
Messages: 394

MessagePosté le: 27 Oct 2005 10:05    Sujet du message:
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C'est jsute une question d'habitude a prendre ^^
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Merrick
Le Taulier


Inscrit le: 18 Avr 2003
Messages: 7256

MessagePosté le: 27 Oct 2005 10:10    Sujet du message:
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Pour info, le jeu n'a pas été "gauffré" pendant une heure à cause de ça Ange

C'était en fait pour rtailler un peu les index et les refaire, car la babase elle commence à bien grossir....
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un guerrier A frappe un guerrier B, le guerrier B encaisse
un guerrier A frappe un voleur B, le voleur B meurt
un guerrier A frappe un magicien B , le magicien B meurt massacré
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Blade
Site Admin


Inscrit le: 25 Avr 2003
Messages: 7783

MessagePosté le: 27 Oct 2005 10:12    Sujet du message:
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Jamic a écrit:

Mais le fait est que vous donnez l'impression de vous occuper en priorité de détails mineurs au détriment de ce que la majorité des joueurs attend depuis longtemps avec impatience. Manque de communication peut-être (ou alors c'est moi qui ne comprend rien). Smile


Juste ce point parce qu'il nécessite peut-être des explications :
Il y a des changements qui sont "mineurs" (dans le sens où les impacts dans le jeu ne sont pas perturbateurs, genre une question d'affichage), et des changements qui sont majeurs. Alors à moins que vous ne vouliez que ce soit traité par dessus la jambe, et balancé pour que tout le monde rale, ou bien on essaye de peaufiner les choses pour que cela soit un changement, certes, mais qu'on soit capable d'en apprécier toutes les subtilités (et aussi tous les abus qui pourraient en découler). Clairement, le partage de Pxs est dans ce cas, et tu peux être sûr (voir le premier) qui ralera quand il sera en place, car cela ne correspondra pas à vos/ton idée(s). Pour en avoir discuté avec de nombreuses personnes, il y a autant de visions sur ce sujet que de personnes. Satisfaire tout le monde ne sera pas possible, et c'est donc une nouvelle vision de cette partie du jeu qui doit être réalisée. L'enjeu en est donc beaucoup plus important qu'une clarification des affichages.

(PS : il existe aussi des nouveautés qui ne sont pas forcément criées sur les toits, et qui ont un impact sur le jeu. Bizarrement, une est en train de passer un peu "inaperçue", et pourtant, elle est assez grosse Wink)
_________________
[En congés]


Dernière édition par Blade le 27 Oct 2005 10:19; édité 1 fois
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Duregar
Meuble


Inscrit le: 13 Aoû 2004
Messages: 514

MessagePosté le: 27 Oct 2005 10:13    Sujet du message:
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Excellent!

Glorfindol a écrit:
On pourrait pas faire disparaître bonus/malus, en envoyant les bonus permanents sur la fiche caractéristique. Concentration sur divers. Et les bonus temporaires dans combat.


Ca me parait aussi très judicieux...

Tout comme l'idée de faire disparaitre le lien 'concentration' du menu de gauche.

Sinon, parmis les carac non-visibles, est-il possible d'avoir le nombre de sorts memorisables?
Je sais, ca ne change pas souvent(!), mais j'ais tendance a toujours l'oublier... Embarassed

Et dans la catégorie 'détails', j'aimerais proposer l'affichage des competence sur 3 colonnes au lieu de 2, histoire de profiter de l'espace disponible.
Et parce que je suis sure que d'autres competence arriveront au fur et à mesure, et qu'il faudra donc encore de la place vers le bas... Wink

(vivement la guilde sous forme d'onglet...)

Sinon, pour répondre à ta question, Jamic, c'est qu'entre 2 gros pavés, un programmeur aime bien se detendre sur des petites choses esthetiques pas trop longues a coder... Wink
_________________
Duregar, guide de la Fratrie des Harknulsson / Sylmahel l'Erudite, sa fille adoptive / Thorn l'Abruti, le frere de Duregar
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rapharchi
Pilier


Inscrit le: 11 Mar 2005
Messages: 249

MessagePosté le: 27 Oct 2005 10:29    Sujet du message:
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Alors d'abord, même si ça n'a rien à voir, un grand merci pour avoir prévenu de la coupure de ce matin. On n'est mieux traité sur un jeu gratuit comme Delain que par un service payant comme wanadoo...

Sinon, à part ça, je vais bien merci, et puis, comme Evolena, *Julius*, Suicide, Jamic, en7ah, Erastide, Glorfindol, Hempa et Duregar, je pense que ce serait bien d'avoir les bonus/malus temporaires en première page avec les locks de combat.

Et puis aussi, Fra, je fais comme toi et je mets toujours une heure à jouer mes perso ! Razz

rapharchi, pilier en vacances, depuis qu'il est pilier.
_________________
rapharchi, 249 messages, 248 conneries. Rolling Eyes
Si... Cherche, il y en a un ! Razz
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