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Merrick Le Taulier

Inscrit le: 18 Avr 2003 Messages: 7256
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J'ai modifié le système d'attaque. Maintenant, le coût de l'attaque et de l'attaque foudroyante dépéndent de l'arme équipée. Les armes légères sont plus rapides à utiliser, mais font moins mal.
En résumé, vous pouvez porter plus d'attaques dans un seul avec une dague plutôt qu'avec une épée à deux mains. Par contre, la dague sera inefficace contre les armures lourdes. A vous donc de vous adapter en équipant la bonne arme selon votre adversaire. _________________ un guerrier A frappe un guerrier B, le guerrier B encaisse
un guerrier A frappe un voleur B, le voleur B meurt
un guerrier A frappe un magicien B , le magicien B meurt massacré |
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Blade Site Admin

Inscrit le: 25 Avr 2003 Messages: 7783
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Oui, et pour les monstres, comment as tu géré cela ????
Je dis ça, parce qu'autant frapper 3 rats qui ont 6 attaques, ça me va, autant si ils ont 12 attaques, je fuis de suite ... _________________ [En congés] |
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Altheos Ronchonnard en chef

Inscrit le: 05 Mai 2003 Messages: 524
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kesketufais sur ce forum à une heure ou te devrais gagner des sous de toutes tes forces pour ton patron toi !!! :decompo: _________________ L'invocation des grands anciens, c'est ma spécialité ! |
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Merrick Le Taulier

Inscrit le: 18 Avr 2003 Messages: 7256
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| Citation: |
Oui, et pour les monstres, comment as tu géré cela ????
Je dis ça, parce qu'autant frapper 3 rats qui ont 6 attaques, ça me va, autant si ils ont 12 attaques, je fuis de suite ... |
Comme d'habitude, tout le monde à la même enseigne. Si vous pouvez frapper plus souvent, eux aussi. Par défaut, une attaque sans arme coûte 3 PA, donc les rats frappent plus souvent. Par contre, les morbelins qui portent une arme n'ont pas cette chance.
Qui a dit il y a peu qu'1D3 de régénération au début c'était trop ?  _________________ un guerrier A frappe un guerrier B, le guerrier B encaisse
un guerrier A frappe un voleur B, le voleur B meurt
un guerrier A frappe un magicien B , le magicien B meurt massacré |
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Merrick Le Taulier

Inscrit le: 18 Avr 2003 Messages: 7256
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En tout cas, ça fait plaisir à voir un tel enthousiasme !!
Il va falloir que je lache de nouveaux monstres pour vous remuer un peu ?  _________________ un guerrier A frappe un guerrier B, le guerrier B encaisse
un guerrier A frappe un voleur B, le voleur B meurt
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Blade Site Admin

Inscrit le: 25 Avr 2003 Messages: 7783
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| kesketufais sur ce forum à une heure ou te devrais gagner des sous de toutes tes forces pour ton patron toi !!! :decompo: |
Bein j'en avais marre de trimer comme un sale, demain je monte sur Paris, donc je me lève tôt, et cela commence à bien faire ...
C'était ma minute de révolte _________________ [En congés] |
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Blade Site Admin

Inscrit le: 25 Avr 2003 Messages: 7783
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Comme d'habitude, tout le monde à la même enseigne. Si vous pouvez frapper plus souvent, eux aussi. Par défaut, une attaque sans arme coûte 3 PA, donc les rats frappent plus souvent. Par contre, les morbelins qui portent une arme n'ont pas cette chance. |
euh, j'ai une épée, et une attaque coute 3 PA, est-ce normal ...
Et entre nous, tu aurais dû le dire avant de faire la modif, parce que là, je pense que je vais me faire étriper ...
En plus, ça a des impacts aussi sur les esquives ...
En reparlant de ça, comment est géré la mort des perso ???
| Citation: |
Qui a dit il y a peu qu'1D3 de régénération au début c'était trop ?  |
Bein 1D6, ça serait encore mieux  _________________ [En congés] |
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Merrick Le Taulier

Inscrit le: 18 Avr 2003 Messages: 7256
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euh, j'ai une épée, et une attaque coute 3 PA, est-ce normal ...
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Oui, les épées légères (dague, glaive...) sont aussi à 3 PA. c'est au dessus que ça augmente (pour info, l'épée à deux mains est à 5 PA/tour, et 3 pour une attaque foudroyante)
| Citation: |
| Et entre nous, tu aurais dû le dire avant de faire la modif, parce que là, je pense que je vais me faire étriper ... |
Justement...
| Citation: |
| En reparlant de ça, comment est géré la mort des perso ??? |
Pour l'instant, tu perds tous tes objets et tu retombes dans une position aléatoire. Je travaille dessus ce soir pour changer ça, car j'ai eu une idée mesquine à souhait ce midi grace à Balin. En gros, l'équipement aura un pourcentage de chances de rester sur place (en fonction du type d'équipement), l'or sera perdu (vive les futures banques), et on perdra une portion d'XP proportionnelle à celle que le tueur a gagné. Comme ça, il faudra éviter de se faire tuer par plus petit que soi ! _________________ un guerrier A frappe un guerrier B, le guerrier B encaisse
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Inscrit le: 25 Avr 2003 Messages: 7783
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| Oui, les épées légères (dague, glaive...) sont aussi à 3 PA. c'est au dessus que ça augmente (pour info, l'épée à deux mains est à 5 PA/tour, et 3 pour une attaque foudroyante) |
A mon avis, 3 pour l'attaque foudroyante c'est pas assez, 4 serait plus équilibré. Autrement, les nains vont vite devenir grosbill
Sadique, c'est encore trop genitl comme terme ...
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| Pour l'instant, tu perds tous tes objets ... de se faire tuer par plus petit que soi ! |
C'est à peu prêt ce qu'on avait proposé.? Avec ton système, on pourrait perdre un niveau ???
En gros, va falloir que je fuis mes rats ... _________________ [En congés] |
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Merrick Le Taulier

Inscrit le: 18 Avr 2003 Messages: 7256
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Perdre un tour, non, mais passer en dessous du nombre d'XP qui t'ont permis d'avoir ce tour oui. Tu ne perds pas les avantages du niveau, mais la remontée est plus longue....
Sadique moi ?
Quand à l'attaque foudroyante pour les nains, ils ne faut pas oublier qu'ils ne pourront en échange pas lencer de sorts.... _________________ un guerrier A frappe un guerrier B, le guerrier B encaisse
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Inscrit le: 25 Avr 2003 Messages: 7783
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| Quand à l'attaque foudroyante pour les nains, ils ne faut pas oublier qu'ils ne pourront en échange pas lencer de sorts.... |
Oui mais en contrepartie je suppose qu'ils seront plus résistants à la magie ??
Et 3, ça fait comme si tu faisais en moyenne 22 points si 4 attaques passent
14 points pour un autre joueur. Bon à tester, mais cela va vraiment dépendre des autres sorts _________________ [En congés] |
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Merrick Le Taulier

Inscrit le: 18 Avr 2003 Messages: 7256
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Oui, mais des attaques à moitié dégats.... il ne faut pas l'oublier. _________________ un guerrier A frappe un guerrier B, le guerrier B encaisse
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Inscrit le: 25 Avr 2003 Messages: 7783
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Tu veux dire que l'attaque foudroyante fait la moitié des dégâts ??? J'avais pas lu les règles dessus
Dans ce cas, c'est l'inverse alors, ils sont sous dimensionnés les nains (Bon, on le savait déjà, mais c'est mieux en le disant ) _________________ [En congés] |
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Merrick Le Taulier

Inscrit le: 18 Avr 2003 Messages: 7256
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Tu veux dire que l'attaque foudroyante fait la moitié des dégâts ??? J'avais pas lu les règles dessus |
 _________________ un guerrier A frappe un guerrier B, le guerrier B encaisse
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éh, j'suis pas un nain, donc, ... _________________ [En congés] |
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