Les souterrains de Delain, jeu de rôle gratuit en ligne : le forum Index du Forum
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Intégration des nouveaux joueurs
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Auteur Message
Merrick
Le Taulier


Inscrit le: 18 Avr 2003
Messages: 7256

MessagePosté le: 19 Juil 2006 10:17    Sujet du message: Intégration des nouveaux joueurs
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Après avoir intégrées les notions de zone de droits et non droits dans la création des nouveaux personnages, les voilà maintenant pourvus d'un équipement de base en fonction de l'une des 7 voies.
Celles-ci se décomposent en :
- La voie de l'aventurier, une épée, c'est pas un cure dents ... quoi que ...
- La voie du barbare, manieur de hache, coupeur de doigts
- La voie du lutteur, qui a deux mains et dix doigts, mais quelques ressources en parchemins
- La voie de l'archer, pas encore Vuillaume Pell (le Guillaume Tell des souterrains)
- La voie du mage, initié mais pas très adroit, porteur de ses premières armes magiques, à savoir des runes
- La voie de l'explorateur, grand découvreur d'espaces
- La voie du mineur, prêt à l'aventure pour découvrir les meilleurs filons

Ceci ne prédéfini pas les caractéristiques des personnages, ni ce qu'ils deviendront plus tard, mais simplement de compléter l'intégration positive des nouveaux joueurs.
Tous les équipements portés par ces nouveaux aventuriers ne peuvent être échangés ou volés. Ils pourront donc les utiliser sans craintes.
_________________
Dans les ruines de l'école où brûle un tableau noir,
une craie s'est brisée en écrivant "espoir"
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en7ah
Pilier


Inscrit le: 24 Déc 2004
Messages: 384

MessagePosté le: 19 Juil 2006 10:23    Sujet du message:
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Mince faudra refaire un perso pour tester, mais sinon j'applaudi l'initiative, cela aidera les nouveaux aventuriers dans un debut qui est assez souvant tres vaste.
_________________
Ilunya - Elf Bleu Choisi du destin - [MRIP, Monstrum Requiescat In Pace]
Garett Jax - Un guerrier téméraire - [MRIP, Monstrum Requiescat In Pace]
Rondum - De Profundis - [MRIP, Monstrum Requiescat In Pace] - DP POWA
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Arno
Dieu du forum


Inscrit le: 22 Jan 2004
Messages: 2047

MessagePosté le: 19 Juil 2006 10:51    Sujet du message:
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Belle initiative Smile
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PureAngel
Meuble


Inscrit le: 13 Avr 2005
Messages: 559

MessagePosté le: 19 Juil 2006 10:54    Sujet du message: Re: Intégration des nouveaux joueurs
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Merrick a écrit:

- La voie du mineur, prêt à l'aventure pour découvrir les meilleurs filons
Tous les équipements portés par ces nouveaux aventuriers ne peuvent être échangés.


* Raye une ligne de sa liste "Comment récupérer une pioche" *
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DelTree
Petit joueur


Inscrit le: 13 Jan 2005
Messages: 31

MessagePosté le: 19 Juil 2006 10:55    Sujet du message:
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Pourquoi refaire un perso ? Pas question de détruire un perso en tout cas...

Au fait, ça a un impact sur les persos existants ?
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Blade
Site Admin


Inscrit le: 25 Avr 2003
Messages: 7783

MessagePosté le: 19 Juil 2006 11:03    Sujet du message:
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DelTree a écrit:

Au fait, ça a un impact sur les persos existants ?

Comment veux tu que ça ait un impact sur les persos existants ? Laughing
Allez, les existants auront bien quelque chose à se mettre sous la dent Wink
_________________
[En congés]
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Triskell
Gros bill du forum


Inscrit le: 11 Nov 2003
Messages: 1685

MessagePosté le: 19 Juil 2006 12:40    Sujet du message:
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Blade a écrit:

Allez, les existants auront bien quelque chose à se mettre sous la dent Wink


tous ces petits nouveaux? Rhââââ, c'est pas bien d'encourager la délinquance
_________________
MALKIAR est grand, et Triskell est son prophète.
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Wiiip
Dieu du forum


Inscrit le: 11 Mar 2004
Messages: 2313
Localisation: Pendue au cou d'un Mangalore '^^

MessagePosté le: 19 Juil 2006 13:26    Sujet du message:
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Merci Merrick, c'est une très bonne idée ^^
J'aime beaucoup :p

(par contre, c'est là que l'on se rend compte que l'on n'a, et c'est logique, pas le même point de vue sur Delain '^^ )
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« Le mouvement écologiste a évolué en une force plus imposante pour empêcher le progression des pays en voie de développement »
— Patrick Moore, Co-fondateur de Greenpeace
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Niko
Membre de Avatars & Co, Filliale de M&Co


Inscrit le: 06 Nov 2004
Messages: 2199
Localisation: dans les alpages

MessagePosté le: 19 Juil 2006 13:42    Sujet du message:
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C'est vrai que c'est intéressant, pour ceux qui en profiteront. Mais je sens que ça veut dire (en voyant par exemple l'explorateur) que l'idée de donner un p'tit bonus racial aux elfes et aux humains ne sera pas prise en compte. Donc les nains restent avec leur surpuissant BM et les elfes et les humains n'auront rien de plus...

Maintenant les explorateurs n'ont peut être pas ce à quoi je pense et c'est un autre débat.
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"Barre toi de mon herbe !" "Taits toi et broute !" ...
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DelTree
Petit joueur


Inscrit le: 13 Jan 2005
Messages: 31

MessagePosté le: 19 Juil 2006 14:07    Sujet du message:
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Blade a écrit:
DelTree a écrit:

Au fait, ça a un impact sur les persos existants ?

Comment veux tu que ça ait un impact sur les persos existants ? Laughing
Allez, les existants auront bien quelque chose à se mettre sous la dent Wink


Ben c'est dommage qu'on ne puisse pas choisir une voie... Crying or Very sad
(ou alors j'ai pas compris comment ça marche)...

Ce que j'ai vraiment pas compris c'est "zone de droit et de non-droit", mais là je sens que j'ai un topic à lire...
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Teruo
Gros bill du forum


Inscrit le: 02 Mai 2005
Messages: 1059

MessagePosté le: 19 Juil 2006 14:13    Sujet du message:
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En bref:

Zone de droit: zone sous la juridiction de la milice (et de Hormandre)
Zone de non-droit: zone franche (appartenant à Salm'o'rv)

Pour le tracé, le RP, ... je te laisse chercher Wink


P.S.: ces notions n'ont de sens que dans les étages supérieurs: 0 et -1.
_________________
Teruo ? Non, pas du tout.
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Blade
Site Admin


Inscrit le: 25 Avr 2003
Messages: 7783

MessagePosté le: 19 Juil 2006 14:39    Sujet du message:
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La notion de voie n'est que purement indicative, il n'y a pas d'impact sur les caractéristiques comme précisé, juste sur un équipement initial, qui permet une meilleure intégration au jeu. Il y aura peut-être un jour des vraies "voies", mais bon, le boulot est loin d'être fait Wink
_________________
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punaise79
Pilier


Inscrit le: 21 Nov 2004
Messages: 394

MessagePosté le: 19 Juil 2006 15:25    Sujet du message:
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Pour les armes il a été dis qu'on ne pouvait ni les échangé ni les volé , d'accord .


Mais sa se passe comment ? Car si le jeune meurt il risque de les perdre , elle disparraissent ? Ou elle ne tombe jamais ? (ce qui risque de poser probleme lorsque les nouveau joueur trouveron des arme plus puissante ^^)
_________________
La théorie, c'est quand on sait tout mais que rien ne fonctionne.
La pratique, c'est quand tout fonctionne et que personne ne sais pourquoi.
Ici nous avons réuni théorie et pratique: rien ne fonctionne .... et personne ne sais pourquoi (A. Einstein).
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Blade
Site Admin


Inscrit le: 25 Avr 2003
Messages: 7783

MessagePosté le: 19 Juil 2006 15:47    Sujet du message:
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Il peut lui même décider de les poser, et donc les détruire, mais il ne les perdra pas de lui même. Donc s'en séparer est toujours possible
_________________
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Duregar
Meuble


Inscrit le: 13 Aoû 2004
Messages: 515

MessagePosté le: 19 Juil 2006 16:22    Sujet du message:
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Pour l'histoire des zones de droits et de non-droits, dois-je imaginer un lien avec ceci: Acédémie d'hormandre et carte du niveau 0, et la position initial variable suivant son 'alignement'?
_________________
Duregar, guide de la Fratrie des Harknulsson / Sylmahel l'Erudite, sa fille adoptive / Thorn l'Abruti, le frere de Duregar
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