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Boroak Client régulier
Joined: 17 Dec 2006 Posts: 71
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Je trouve bizarre qu'une fois avoir exploré un niveau, un aventurier puisse connaître la position de tous les portails et de tous les passages magiques des niveaux qu'il connait
Ne pourrions-nous pas:
1°/ Ne plus voir les passages ni les portails d'un niveau où ne nous sommes pas
2°/ Limiter la vue des portails et passages à X fois la vue
Par exemple: X=3
3* fois la vue
Un aventurier qui a 5 en vue, peut voir une zone de 15 de rayon soit un carré de 30*30 _________________ Par la sainte Barbe !!!
Un tonneau de bière et personne pour le partager
Balgur, nous serons donc deux |
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Zirgoss Habitué

Joined: 20 Feb 2005 Posts: 193
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[ de 25 * 25 en fait, voir 31 * 31 sous influence ^^] _________________ [MdM] L'ordre des Enatäks de Kal Torak
Mieux vaux mobiliser son intelligence pour des conneries que mobiliser sa connerie sur des choses intelligentes... |
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Morgenese Gros bill du forum

Joined: 30 Jan 2005 Posts: 1276
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Idée déjà proposée, et refusée à cause de la complexité de limiter l'automap à la vue je crois. _________________ VDD ! |
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Boroak Client régulier
Joined: 17 Dec 2006 Posts: 71
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Merci de la précision
Peut-être est-il plus facile de ne voir les portails et passages que du niveau où nous nous trouvons ? _________________ Par la sainte Barbe !!!
Un tonneau de bière et personne pour le partager
Balgur, nous serons donc deux |
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Wiiip Gros bill du forum

Joined: 11 Mar 2004 Posts: 1940 Location: Pendue au cou d'un Mangalore '^^
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Ca, ce serait beaucoup plus facile à coder, mais est-ce que cela en vaut vraiment la peine ? _________________
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asnor Pilier
Joined: 15 Sep 2005 Posts: 247
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et pouvoir faire des demi-concentrations pour 2 pa ?
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SylverFox Gros bill du forum

Joined: 07 May 2004 Posts: 1159 Location: Delain
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Et pourquoi pas une automap statique ?
Qui ne se met à jour que si on retourne sur place ?
Parce que là non seulement on voit passages et portails mais en plus s'il y a des modifs géologiques ou architecturales, elles apparaissent d'elles mêmes ce qui gâche le plaisir de la découverte... _________________ SylverFox (joueur).
VP ! VP ? VDD !
Petit VS sympa : La Brute |
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tul Gros bill du forum

Joined: 12 Sep 2004 Posts: 1180
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je vais peut etre dire une betise, mas il me semble que l'idee de sylverfox ferait exploser la base de donnee au mille-tuple (c'est dire !)
ca c'est dit
tul-qui aime bien l'automap comme elle est maintenant _________________ Si vous pouviez sourrire en lisant mes betises ca me ferait tres plaisir ^^ allez ! faites un effort ! voilaaaaaaa !
merci !
Gros Bill depuis le Vendredi 9 Fevrier 2008 a 20h42
XKCD |
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bebel Pilier
Joined: 31 Aug 2007 Posts: 239 Location: Jarzé; maine et loire
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Ce qui pourrait être bien, à mon avis, c'est la possibilitée de voir sur l'automap les passage secret que l'on découvre au fur et à mesure de nos déplacement. Comme par exemple le passage secret des égouts au -1. _________________
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kheldar Client régulier

Joined: 06 Feb 2005 Posts: 97 Location: Sur la voie d'Elian
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Parce qu'il y a un niveau -1?
moi qui ne pensais qu'il n y avait que les Extérieurs...
Ouarf, ouarf!  _________________ Amis joueurs et joueuses, bonjour! |
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Leej Habitué

Joined: 27 Sep 2005 Posts: 127 Location: Territoire de Galthée
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| bebel wrote: |
| Ce qui pourrait être bien, à mon avis, c'est la possibilitée de voir sur l'automap les passage secret que l'on découvre au fur et à mesure de nos déplacement. Comme par exemple le passage secret des égouts au -1. |
M'enfin si tu les vois sur ton automap, ils ne sont plus très secrets ! _________________ Que Galthée s'abreuve des âmes que je Lui offre ! |
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Dingzu Gros bill du forum

Joined: 06 Nov 2003 Posts: 1742
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euh..à l'époque où nombreux sont ceux qui se plaignent des techniques des pk actuelles, je trouve ça insolite de demander une automap statique, alors que l'automap actuelle est un des outils les plus efficaces pour éviter les pk grâce à la détection des passages associées à la lecture des événements. _________________ 'Eh bien tu serais étonné!'
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Khazâd Gros bill du forum

Joined: 30 Aug 2005 Posts: 1135
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C'est aussi un excellent moyen pour les PK de détecter des cibles potentielles. Un groupe qui se déplace avec des passages est visible par tous, qu'il soit PK ou pas.
Mais bon, une fois que tous le monde sera au -8, il n'y aura plus de problème ^_^ _________________
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SylverFox Gros bill du forum

Joined: 07 May 2004 Posts: 1159 Location: Delain
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| Dingzu wrote: |
| euh..à l'époque où nombreux sont ceux qui se plaignent des techniques des pk actuelles, je trouve ça insolite de demander une automap statique, alors que l'automap actuelle est un des outils les plus efficaces pour éviter les pk grâce à la détection des passages associées à la lecture des événements. |
J'ai pas forcément le temps de regarder mon automap donc ça ne changerait rien pour moi.
Après c'est sûr si certains utilisent l'automap pour ce genre de choses...
En tout cas ça confirme qu'une automap statique serait plus logique et par forcément plus couteuse en terme de BD ou alors quelque chose m'échappe... _________________ SylverFox (joueur).
VP ! VP ? VDD !
Petit VS sympa : La Brute |
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bebel Pilier
Joined: 31 Aug 2007 Posts: 239 Location: Jarzé; maine et loire
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| Leej wrote: |
| bebel wrote: |
| Ce qui pourrait être bien, à mon avis, c'est la possibilitée de voir sur l'automap les passage secret que l'on découvre au fur et à mesure de nos déplacement. Comme par exemple le passage secret des égouts au -1. |
M'enfin si tu les vois sur ton automap, ils ne sont plus très secrets ! |
je parle des passage que tu decouvre pas des autres bien sur. Ce serrait peut-être plus facil que de les noter sur des petit bout de papier glisser entre les pages de ton journal de bord.  _________________
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