Les souterrains de Delain, jeu de rôle gratuit en ligne : le forum Forum Index
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Familiers niveau 5
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Wiiip
Dieu du forum


Joined: 11 Mar 2004
Posts: 2316
Location: Pendue au cou d'un Mangalore '^^

PostPosted: 17 Mar 2008 10:00    Post subject: Familiers niveau 5
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Rappel :
les familiers dans les étages profonds meurent en 1 coup à la naissance.
Comme le message n'est pas de devoir absolument se créer des familiers lvl 30 sans quoi le sort n'a aucun interêt ...
Pourrait-on donner aux familiers (magiques) le niveau 5 à la naissance ? Ou bien simplement pour la prise en compte de leurs sorts si ce n'est pas trop complexe.
Pourquoi ? Parce qu'un familier invoqué pour les 3 prochaines dlt (délais moyen de réception du rocher recommandé) ne peux jamais lancer de mercurochrome/mange ta soupe.
Merci d'avance !

(déjà évoqué dans quelques autres topics, pas envie de remonter)
idem :
Je vous dirais bien de le rajouter dans la liste des idées, mais sitôt créée, sitôt paumée, j'ai perdu 30 minutes en vain.
Il y a moyen de la mettre en post-it ? Ou bien à la suite du post-it existant ?
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« Le mouvement écologiste a évolué en une force plus imposante pour empêcher le progression des pays en voie de développement »
— Patrick Moore, Co-fondateur de Greenpeace
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Bleda
Gros bill du forum


Joined: 30 Apr 2007
Posts: 1107

PostPosted: 17 Mar 2008 10:09    Post subject:
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Oui, ce serait techniquement possible de donner de naissance un niveau 5 aux familiers mineurs de magie, mais les familiers ainsi créés devraient alors gagner 150px avant de prendre leur première amélioration de niveau. Même si dans le cas cité, ce n'est pas un problème car ils n'ont de toutes façons pas le temps de passer le moindre niveau, les aventuriers désirant se lancer dans l'élevage de familiers risquent d'y voir un très gros inconvénient.

Une autre solution consisterait en une modification des deux sorts sus-cités s'ils sont lancés par un familier mineur de magie. À discuter avec les responsables garants de l'intégrité morale du jeu.
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A: Parce que tout est à l'envers.
B: Non, Pourquoi ?
A: Tu sais pourquoi j'aime pas la page d'événements de Delain ?
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azaghal
Dieu du forum


Joined: 28 Jul 2003
Posts: 2932

PostPosted: 17 Mar 2008 10:30    Post subject:
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pas du tout convaincu de l'interet, car après tout si tu invoques un familier magique pour 8pa

il te permet de lancer 3 sorts (mineurs) qui couteraient 12PA...

donc le sortilège tel quel est déja rentable...
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Zirgoss
Pilier


Joined: 20 Feb 2005
Posts: 231

PostPosted: 17 Mar 2008 11:03    Post subject:
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On pourrait pas invoquer des balrogs avec incinération de l'étage complet...? svp Rolling Eyes
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[MdM] L'ordre des Enatäks de Kal Torak
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Wiiip
Dieu du forum


Joined: 11 Mar 2004
Posts: 2316
Location: Pendue au cou d'un Mangalore '^^

PostPosted: 17 Mar 2008 11:04    Post subject:
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Ben, justement, non, regarde :
Le familier, il lance des soins à 1d3 (au lieu de 5d3)
En ignorant la limitation de 2 sorts par dlt, il va pouvoir soigner de 9d3 avant réception du fatal rocher Very Happy
Heureusement, avec 8pa, je peux lancer mieux de 9d3 de soin, et au moins il n'y a pas besoin d'attendre, ni limitation du 2 sorts par dlt Very Happy
Non non, la plus grosse utilité d'un tel familier, c'est bien d'économiser les pv du rocher Very Happy

Plus sérieusement, je ne compare pas le familier avec le "rien", mais bien le familier niveau 1, le niveau 10 ephémère qui n'existe pas, et le niveau 30.
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Arno
Dieu du forum


Joined: 22 Jan 2004
Posts: 2047

PostPosted: 17 Mar 2008 11:54    Post subject:
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contre. j'aime pouvoir choisir mes amélios dès le départ, là si on part du niveau 5, j'imagine qu'on aura au pire des amélios tirèes au hasard, au mieux des trucs imposés genre armure., bref des trucs dont on a pas spécialement envie

J'ai réussi à élever mon familier à un niveau potable chez les ogres ... (en le créant CHEZ les ogres). comme quoi tout est possible, pas besoin de remonter de 6 étages pour ça.
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Boroak
Client régulier


Joined: 17 Dec 2006
Posts: 75

PostPosted: 17 Mar 2008 12:53    Post subject: Familier mineur...
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Avoir des familiers expérimentés ou avec des caractéristiques différentes d'une invocation à l'autre peut apporter un peu de surprise.

Pour répondre à l'idée de Wiip, pourrait-on avoir un résultat dépendant du jet ?

Sur un spécial ==> arrive niv 1 avec X PX => X étant de 1 à 3
Sur un critique ==> arrive niv 1 avec X PX => X étant de 2 à 5 et des caractéristiques un peu altérées
Con +1d2
Int* -1d2
Et pour avoir un peu plus de PV au début, CON +1d2 et la carac principale réduite de ce même d2
Pour magie => Carac principale INT
Pour contact => Carac principale FOR
Pour distance => Carac principale DEX

Si cela chante un magicien de lancer Y fois le sort pour avoir le meilleur début, pourquoi pas, l'effort fourni ne sera pas à la hauteur des résultats

Le principe étant que le familier arrive avec les PX pour s'entrainer mais il doit dépenser les PA pour le faire
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Par la sainte Barbe !!!

Un tonneau de bière et personne pour le partager
Balgur, nous serons donc deux
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Wiiip
Dieu du forum


Joined: 11 Mar 2004
Posts: 2316
Location: Pendue au cou d'un Mangalore '^^

PostPosted: 17 Mar 2008 13:01    Post subject:
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Non, mais, je m'en fiche du niveau des familiers ...
Je voulais juste que les sorts "mercurochrome" et "Mange ta Soupe" soient utilisés comme étant de niveau 5, sans quoi ils ne sont pas du tout au niveau des 4 autres.
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Arno
Dieu du forum


Joined: 22 Jan 2004
Posts: 2047

PostPosted: 17 Mar 2008 13:04    Post subject:
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en fait Borak tu arrives trop tard : les caractéristiques des familiers (je me demande si y'avait aussi les niveaux ) étaient déterminées aléatoirement : du coup on pouvait avoir des familiers avec 18 en INT, 6D3 en regen...
il doit rester quelques dinosaures de cette époque encore en vie.

moi j'en ai eu un qui avait 18 en INT, 15 en dext (normal à l'époque, les familiers de magie de base avaient 15INT 15DEXT) 5D2 en regén. je crois qu'il était niveau 2 ou 3 à la naissance.

du coup les admins ont du penser que c'etait trop bourrin et ont viré les caracs aléatoires et la grosse DEXT des familiers magiques (trop bons réparateurs).

moi moi je veux bien qu'on remette tout ça hein;) et la possibilité de mémoriser des sorts >niv 2 aussi Razz
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azaghal
Dieu du forum


Joined: 28 Jul 2003
Posts: 2932

PostPosted: 17 Mar 2008 13:13    Post subject:
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et en compensation on mis un vampirisme sur les nouveaux familiers de combat... m'enfin avant d'arriver à récupérer plus de 1 points par action il faut y aller fortement (sauf critiques évidemment)
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Arno
Dieu du forum


Joined: 22 Jan 2004
Posts: 2047

PostPosted: 17 Mar 2008 13:31    Post subject:
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azaghal wrote:
et en compensation on mis un vampirisme sur les nouveaux familiers de combat... m'enfin avant d'arriver à récupérer plus de 1 points par action il faut y aller fortement (sauf critiques évidemment)


ben surtout si c'est vraiment le 0,1% qui est inscrit! Laughing c'est pas du vampirisme ça, meme un moustique te suces plus de sang!
5% serait le minimum
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azaghal
Dieu du forum


Joined: 28 Jul 2003
Posts: 2932

PostPosted: 17 Mar 2008 14:00    Post subject:
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Arno wrote:
azaghal wrote:
et en compensation on mis un vampirisme sur les nouveaux familiers de combat... m'enfin avant d'arriver à récupérer plus de 1 points par action il faut y aller fortement (sauf critiques évidemment)


ben surtout si c'est vraiment le 0,1% qui est inscrit! Laughing c'est pas du vampirisme ça, meme un moustique te suces plus de sang!
5% serait le minimum


mwarfff.. non il s'agit bien d'un vampirisme de 10% des dégats nets effectués...

donc pour arriver à 2 comme je l'indiquait au dessus, il faut que le familier fasse 20 de dégats nets... autant dire que ce n'est pas pour les petits familiers
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asnor
Pilier


Joined: 15 Sep 2005
Posts: 285

PostPosted: 17 Mar 2008 14:34    Post subject: Re: Familiers niveau 5
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Wiiip wrote:

Je vous dirais bien de le rajouter dans la liste des idées, mais sitôt créée, sitôt paumée, j'ai perdu 30 minutes en vain.
Il y a moyen de la mettre en post-it ? Ou bien à la suite du post-it existant ?


Euh j'ai pas tout compris à cette partie du message, néanmoins la page idée est ici : http://www.jdr-delain.net/idees.php .
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Kakita Ryojin
Dieu du forum


Joined: 22 Oct 2003
Posts: 3261
Location: Maastricht

PostPosted: 18 Mar 2008 10:06    Post subject:
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Arno wrote:

J'ai réussi à élever mon familier à un niveau potable chez les ogres ... (en le créant CHEZ les ogres). comme quoi tout est possible, pas besoin de remonter de 6 étages pour ça.


C'est pratique hein les mines Very Happy
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Arno
Dieu du forum


Joined: 22 Jan 2004
Posts: 2047

PostPosted: 18 Mar 2008 10:19    Post subject:
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Kakita Ryojin wrote:

C'est pratique hein les mines Very Happy

ben non justement, j'ai créé ce familier hors mines, avec tout plein d'arbas et autres saloperies autour. Je ne nie pas qu'il y a une grosse part de chance (genre esquive parfaite juste quand il faut) mais j'ai aussi fait un peu gaffe et mon familier a 5 mois d'existence et j'en suis plutot content. Smile

Faut avouer du coup qu'il y a un déséquilibre entre certains familiers: ceux qui ont le sort attaque gagnent beaucoup plus de px.


Last edited by Arno on 18 Mar 2008 10:22; edited 1 time in total
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