Les souterrains de Delain, jeu de rôle gratuit en ligne : le forum Forum Index
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Correction des fautes d'orthographe
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sathilda
Client régulier


Joined: 02 Feb 2006
Posts: 88

PostPosted: 18 Jul 2007 16:08    Post subject:
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Beaucoup de problèmes avec les accents circonflexes entre autres, notamment sur les fiches de sorts ; Coût : X PA


Parchemin de puissance wrote:

Des glyphes écrites à la hâte sur un bout de papier peuvent surprendre. Une fois ce parchemin en main, il semble avoir une vie propre, et une lueur parcourt les lignes pour finalement se transformer en une énergie puissante qui se transmet à tout votre corps.

Epée de Feu wrote:

Ce sort crée dans la main du lanceur une épée de feu, assimilée à une épée à une main.
Le sort ne peut pas réussir si le lanceur possède déjà une arme équipée mais est néanmoins lancé.
Au bout de 48 heures, l'épée disparaît. Si l'épée est posée, volontairement ou non, elle disparaît.

Familier mineur magique wrote:

Ce sort crée un familier sur la case du lanceur.
Ce familier est considéré comme un nouveau personnage que le lanceur peut diriger à sa guise.
Le familier ne peut se déplacer seul. Chaque fois que son maître bouge, il le suit sans dépenser de PA.
Le familier peut attaquer et lancer des sorts.
Il ne peut pas équiper de matériel, mais peut en ramasser et faire des transactions.
Le familier mineur magique arrive avec deux sorts de second cercle mémorisés.

Fou Furieux wrote:

Ce sort diminue le coût en attaque de 3 PA pour la cible pendant le tour courant.
Attention ! Dans tous les cas, le coût d'attaque ne peut pas passer en dessous de 2 PA.

Défense wrote:

Le lanceur se concentre et fait apparaître une armure magique sur la cible.

_________________
sathilda, sorantoo & kirikoo... Vampires renégats
Plus aucun Prince ne nous fera confiance désormais.
Nous apprenons ce que signifie être libre et, ce crime, ils ne le pardonneront pas.
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Les Ombres
Habitué


Joined: 02 Mar 2006
Posts: 199

PostPosted: 22 Jul 2007 12:16    Post subject:
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Des corrections à faire dans la fiche d'information sur la religion dans Delain, disponible dans les temples. Mise en évidence des fautes:

Quote:
Vous êtes entrés dans un temple, et vous ne savez que faire ? Voici les grandes lignes pour vous permettre de comprendre comment se passe la religion dans les souterrains.

1 - Les dieux :
Il existe divers dieux dans Delain. Les dieux sont des entités non palpables dotés d'immenses pouvoirs qui peuvent se canaliser au travers ce ceux qui croient en eux. Chacune de ces entités tire sa puissance de ses fidèles. Chaque fois que quelqu'un prie un dieu, ce dernier gagne en pouvoir. Plus un dieu a de fidèles, plus sa puissance est grande.
Voici une liste de quelque dieux présents dans Delain :

* Io l'aveugle : Roi de la nuit, de l’obscurité et des rêves
* Balgur : Dieu de la guerre
* Galthée : Déesse de la terre
* Elian : Dieu des chasseurs
* Apiera : Déesse de la Lune, des arts et de l'illusion

Cette liste n'est bien sur pas exhaustive et peut varier au cours du temps. Certains dieux peuvent apparaitre grace aux prières de fidèles, ou bien disparaitre si personne ne les prie plus.

2 - les prières :
Afin de pouvoir donner de la puissance à son dieu, il est nécessaire de prier pour lui. Tout le monde peut prier son dieu dans un temple associé à celui-ci. Pour cela, il suffit de choisir "prière" ou bien "organiser une cérémonie".
Une cérémonie est couteuse, mais amène considérablement plus de puissance à un dieu qu'une simple prière.

3 - Quitter une religion :
Lorsque vous priez un dieu, vous êtes automatiquement fidèle de ce dieu. Si vous priez dans un autre temple, votre premier dieu vous en voudra, et toutes les prières que vous aurez pu lui faire ne vous serviront plus à rien (voir le chapitre suivant : hiérarchie). Si en plus vous êtes monté dans la hiéarchie de ce dieu, vous êtes considéré comme un renégat. Il vous est impossible de rerentrer dans les rangs de ce dieu pendant plusieurs jours, voire plusieurs mois.

4 - Hiérarchie :
Lorsque vous priez un dieu, celui-ci vous connait. Au bout d'un moment, votre dieu peut vous proposer de passer du grade de fidèle à celui de "premier grade" (différent pour chaque dieu). Dans ce cas, la mention "novice de xxxx" (par exemple) sera automatiquement rajoutée à la suite de votre nom de perso dans la vue des autres personnages.
Le fait d'être en premier grade vous fait également gagner un sortilège divin. Vous pouvez à tout moment invoquer votre dieu pour lancer ce sortilège (à condition d'avoir assez de PA bien sur). Si à ce moment votre dieu a assez de puissance, alors il lancera ce sort pour vous. Aucun jet de dés n'est effectué, et vous ne gagnez pas d'expérience sur les lancers de sorts divins. Si le dieu n'a pas assez de puissance a ce moment là, rien ne se passe, et il faudra attendre que le dieu reçoive des prières pour pouvoir le relancer.
Un premier grade peut ensuite passé second grade (le terme peut varier selon les dieux). Ce statut comporte une condition importante : on renonce à la magie mémorisée. A partir de ce grade, peut lancer des sorts en utilisant des runes, mais plus de sorts mémorisés. En contrepartie, son dieu lui offre de nouveaux sorts divins.
A partir de ce rang, on peut prier son dieu même en extérieur afin de lui redonner de la puissance.
Il existe d'autres grades plus élevés, à vous de les découvrir.

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Avant tout chef d'oeuvre, il y a un brouillon. C'est pourquoi Dieu a créé l'Homme avant la Femme.

Yárthalion la Fanatique
Mortecil le Poète
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zepliner
Membre de Avatars & Co, Filliale de M&Co


Joined: 01 Sep 2004
Posts: 167

PostPosted: 16 Sep 2007 08:58    Post subject:
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petite erreur dans les dispensaires :

Quote:
Vous ne possédez pas suffisamment d'écailles de basilic pour nous intéresser.
Nos préparations en demandent un certain nombre, et nous ne les reprenons que pas dizaine.

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Rag - Guerrier nain
Blob - Barbare

Enfants de T'ren
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erikr raudi
Pilier


Joined: 05 Oct 2006
Posts: 783

PostPosted: 29 Sep 2007 23:49    Post subject:
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Quote:
Trappe - Permet d'attenindre le -1


Légère faute de frappe à la description de la trappe du -1bis.
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RedEvil
Pilier


Joined: 07 Mar 2005
Posts: 374

PostPosted: 11 Oct 2007 21:31    Post subject:
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Dans la description de la potion du Mur de la Tour:

Quote:
Il réagit comme s'il s'agissait de quelqu'un d'autre


Pour ce qui suit dans la description, je ne pense pas que ce soit utile, car ça donne son mode d'action, ce qui ne l'est pas dans d'autres descriptions.
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SylverFox
Gros bill du forum


Joined: 07 May 2004
Posts: 1159
Location: Delain

PostPosted: 18 Oct 2007 19:01    Post subject:
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Potion du bibliothéquaire => bibliothécaire
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VP ! VP ? VDD !


Petit VS sympa : La Brute
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Les Ombres
Habitué


Joined: 02 Mar 2006
Posts: 199

PostPosted: 04 Nov 2007 20:44    Post subject:
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Ce n'est pa sune faute, mais une incohérence:

Lorsque l'on tombe dans l'Antre de l'Araignée, on a droit à un petit message décrivant l'endroit. À la fin, il est question des aventuriers qui évoluent au masque de mort.
Mais lorsque l'on clique sur le lien menant vers la description de l'étage, dans la vue, on a le même texte, si ce n'est qu'à la fin le masque de mort est remplacé par le pays des gelées.
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Yárthalion la Fanatique
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sQuonk
Pilier


Joined: 23 Feb 2004
Posts: 242
Location: Toulouse

PostPosted: 03 Dec 2007 15:35    Post subject:
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Lorsqu'on clique sur le lien pour organiser une cérémonie dans un temple il y a une faute de frappe dans la phrase affichée.

A moins que "cememonie" existe vraiment... Very Happy
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Arfpaynte Clerc de Galthée, gestionnaire du temple du Masque de la Mort
Collan le barbare un-truc-qu'il-sait-pas-prononcer de Balgur
Aznaïpa, Irael d'Ecatis, veut se rachèter pour son abandon d'Ecate
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Kakita Ryojin
Dieu du forum


Joined: 22 Oct 2003
Posts: 3261
Location: Maastricht

PostPosted: 03 Dec 2007 16:53    Post subject:
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Les capes apparaissent dans la description en tant que vetement et devraient apparaitre en tant que Vêtement
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Yâ bâbâ yâââh ! !
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Kaldar
Newbie


Joined: 11 Jul 2004
Posts: 5

PostPosted: 11 Dec 2007 10:39    Post subject:
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Dans la description de Impotence :

"Ce sort augemnte sensiblement"
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Erastide
Mamie Delain


Joined: 24 Jul 2003
Posts: 9375

PostPosted: 27 Dec 2007 13:09    Post subject:
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"La Chauve souris géante (n° 1261080) injecte un venin dans le corps de Liselle le rendant plus faible."

LA rendant plus faible ! Razz
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Morgenese
Gros bill du forum


Joined: 30 Jan 2005
Posts: 1278

PostPosted: 27 Dec 2007 13:11    Post subject:
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ça c'est encore à prouver.... Rolling Eyes
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VDD !
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Blade
Site Admin


Joined: 25 Apr 2003
Posts: 7783

PostPosted: 27 Dec 2007 13:13    Post subject:
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pffff c'est le corps qui est plus faible Rolling Eyes
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[En congés]
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Khrô le Bô
Gros bill du forum


Joined: 28 Aug 2003
Posts: 1079

PostPosted: 11 Jan 2008 23:49    Post subject:
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Quote:
Les souterrains, un vrai dépotoir

Pas de "e" à dépotoir
C'est dommage sur la page d'accueil ^^
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Silian
Client régulier


Joined: 28 Feb 2005
Posts: 57

PostPosted: 19 Jan 2008 09:28    Post subject:
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Vous réchauffez l'oeuf quelques minutes...


L'oeuf bouge de plus en plus les craquellures sont plus nettes et plus nombreuses



Un l de trop...

edit: même remarque , un peu plus tard :

L'oeuf est craquellé de toutes parts, quelques morceaux de la coquille se détachent... il est sur le point d'éclore!
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