| View previous topic :: View next topic |
| comment procéderiez vous ? |
| +1 en intelligence |
|
21% |
[ 10 ] |
| +3 sorts mémorisables |
|
78% |
[ 37 ] |
|
| Total Votes : 47 |
|
| Author |
Message |
Niko Membre de Avatars & Co, Filliale de M&Co

Joined: 06 Nov 2004 Posts: 2071 Location: dans les alpages
|
|
|
|
|
ok merci à tous, "mon ami" va surement faire ça  _________________ "Barre toi de mon herbe !" "Taits toi et broute !" ... |
|
| Back to top |
|
 |
Arno Gros bill du forum

Joined: 22 Jan 2004 Posts: 1903
|
|
|
|
|
| Erastide wrote: |
Et une fois que tu as mémorisé tout ce que tu voulais apprendre, c'est autant d'amélioration de perdue (ou presque, ça dépend du nombre de sorts de zone que tu apprends...)
Les runes, on en trouve toujours, les améliorations de nouveau, c'est moins évident Donc aucun intérêt si c'est pour améliorer les chances de mémorisation.
Bref comme tous les autres, prends un +3 ! |
on trouve toujours des runes wé, mais pas toujours celles qu'on veut. perso je regrette pas trop d'avoir monté mon INT, je me débrouille toujours pour tenter de mémoriser un truc et comme j'ai de la marge ^^
d'façon à un certain niveau, les mages peuvent se permettre de dépenser des amélios dans des trucs un peu plus originaux que la dlt et l'armure, et la constitution. |
|
| Back to top |
|
 |
Arno Gros bill du forum

Joined: 22 Jan 2004 Posts: 1903
|
|
|
|
|
| koukou wrote: |
| l'intelligence monte en plus le niveau de réussite de reparation entre autre en plus je crois, donc c'est tout benef ! |
la resistance magique en théorie aussi. donc comme tu dis c'est pas si pourri:) |
|
| Back to top |
|
 |
koukou Habitué

Joined: 15 Feb 2007 Posts: 129
|
|
|
|
|
et ouaiis ^^, mon pseudo magicien doit bien resister à la magie alors je pense car il a 16 en intelligence ^^ _________________
" L'art guerrier est l'art de la paix, et l'art de la paix est le plus difficile : il faut gagner sans se battre".
http://infarctuxteam.xooit.fr/index.php |
|
| Back to top |
|
 |
azaghal Dieu du forum

Joined: 28 Jul 2003 Posts: 2605
|
|
|
|
|
ben moi je choisi le +1 en int.
j'ai déja le problème avec mon 18 en int, mais je continue de grossir.. j'espere toujours, que l'int serivra plus qu'actuellement _________________ chef intérimaire en association avec bleda |
|
| Back to top |
|
 |
Melfikin Habitué

Joined: 23 Apr 2007 Posts: 163
|
|
|
|
|
Question au passage : y'a un niveau minimum pour pouvoir passer à plus de 16 ?
Parce que quand je passe de niveau, je ne peux augmenter que mes carac < 16. _________________ MALKIAR est grand, les KAA sont ses dignes fils.
Burdul / Bardur / Melfikin |
|
| Back to top |
|
 |
Arno Gros bill du forum

Joined: 22 Jan 2004 Posts: 1903
|
|
|
|
|
| Melfikin wrote: |
Question au passage : y'a un niveau minimum pour pouvoir passer à plus de 16 ?
Parce que quand je passe de niveau, je ne peux augmenter que mes carac < 16. |
faut avoir un niveau superieur a CaRAC+ CARAC/2 pour augmenter ta caract de +1
donc si t'as 16 en INT, il faut 16+8 = niveau 24 (en passant niveau 25) |
|
| Back to top |
|
 |
SylverFox Gros bill du forum

Joined: 07 May 2004 Posts: 1170 Location: Delain
|
|
|
|
|
Je viens de lire tout le sujet (après avoir fièrement choisi la solution +1 en inté).
Donc selon la majorité il ne faudrait pas augmenter son inté ?...
Euh... Mon mage en est déjà à 3 amélios d'inté et à 2 amélios de const, et il ne s'en plaint pas bien au contraire...
De toute facon je vois mal ce qu'il aurait pu choisir comme amélios à la place (enfin si il y a bien la DLT mais je suis contre... ^^) _________________ SylverFox (joueur).
VP ! VP ? VDD !
Petit VS sympa : La Brute |
|
| Back to top |
|
 |
Garde-Nuit Habitué

Joined: 22 Apr 2007 Posts: 174
|
|
|
|
|
Tiens Arno, comme tu semble bien t'y connaitre la dedans, l'arrondi pour l'augmentation est au supérieur ou inférieur ?
Genre tu as 13 + 13/2 = 19,5 tu peux gagner le point au niv 19 ou 20 ? |
|
| Back to top |
|
 |
Wiiip Gros bill du forum

Joined: 11 Mar 2004 Posts: 1962 Location: Pendue au cou d'un Mangalore '^^
|
|
|
|
|
C'est en passant niveau 19 que tu peux atteindre 13 d'int.
Pour atteindre 14, il faut passer le niveau 21.
(et de là, tu peux inférer par toi même)
22 pour 15
24 pour 16
25 pour 17 ...
C'est comme une valse ! ^^ _________________
 |
|
| Back to top |
|
 |
Melfikin Habitué

Joined: 23 Apr 2007 Posts: 163
|
|
|
|
|
Merci Arno pour ces infos, je vais attendre patiemment.... _________________ MALKIAR est grand, les KAA sont ses dignes fils.
Burdul / Bardur / Melfikin |
|
| Back to top |
|
 |
Arno Gros bill du forum

Joined: 22 Jan 2004 Posts: 1903
|
|
|
|
|
| Melfikin wrote: |
| Merci Arno pour ces infos, je vais attendre patiemment.... |
de rien Wiiip a mieux expliqué que moi
Arno, 52 en int  |
|
| Back to top |
|
 |
koukou Habitué

Joined: 15 Feb 2007 Posts: 129
|
|
|
|
|
ba tient il y a Einstein ds les souterrain XD _________________
" L'art guerrier est l'art de la paix, et l'art de la paix est le plus difficile : il faut gagner sans se battre".
http://infarctuxteam.xooit.fr/index.php |
|
| Back to top |
|
 |
Arno Gros bill du forum

Joined: 22 Jan 2004 Posts: 1903
|
|
|
|
|
dans notre groupe, on a longtemps eu Nietzsche!  |
|
| Back to top |
|
 |
Betina Gros bill du forum

Joined: 15 Dec 2005 Posts: 1373 Location: de Galthée nous venons, à Galthée nous retournerons
|
|
|
|
|
Pour être dans le même cas de figure que ton ami.. : +3 en mémo _________________ Chanoinesse Betina
Nonce de Galthée, intendante du temple des extérieures
 |
|
| Back to top |
|
 |
|