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asnor Pilier
Inscrit le: 15 Sep 2005 Messages: 251
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Bonjour, je remonte un petit topic.
Je n'ai pas trouvé de réponse claire (enfin peut être mais comme je suis pas sûr) à la question suivante :
l'impalbilité dure 4 DLT y compris celle en cours -> Ok j'ai compris
Quand j'active m'a 4ème DLT je suis toujours impalpable ? a priori oui
Si la réponse à la question précédente est oui je redeviens palpable :
- à l'activation de la 5 ème
- à l'heure de la 5ème mais si celle ci n'est pas activé ?
Prenons un exemple :
Lumir a sa DLT qui finit à 12 h demain, elle sera impalpable jusqu'à demain 12 heures ou bien elle peut tenter un double tour à 23h 59 pour profiter de son impalbilité jusqu'à demain 23 h 59 ? (suis je clair ) |
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Khazâd Gros bill du forum

Inscrit le: 30 Aoû 2005 Messages: 1135
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T'en que tu n'actives pas ta 5ème DLT, tu restes impalpable; C'est comme la régénération, si tu n'active pas ta DLT, tu ne te régénères pas.  _________________
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Reivax Dieu du forum

Inscrit le: 15 Juil 2003 Messages: 3124
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Et de façon plus générale, je dirais qu'il n'y a aucun traitement qui se fait à l'heure de DLT des aventuriers. Tout se fait à l'activation. _________________ Delain : demain, j'arrête. |
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Wiiip Gros bill du forum

Inscrit le: 11 Mar 2004 Messages: 1959 Localisation: Pendue au cou d'un Mangalore '^^
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En tant que spécialiste de l'impalpabilité "au mois" (avec les 2 autres slots s'entends '^^), je confirme ! :p
Whaa, il est chouette ce topic, il m'apprend que fut un temps, j'ai été au même niveau qu'Eluma ! :p
Sinon, je soutiens toujours la possibilité de "choisir", au cas où l'on aurait oublié :p _________________
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narage Petit joueur

Inscrit le: 19 Avr 2007 Messages: 35
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impalpable 4 tour (ou 5) c'est bien.
L'impapabilité a bien une vertue de protection il me semble, donc une serieuse fuite devrait etre encouragé...
Donc je lvous laisse l'observation de quelques semaines de ce qui est mis en place et me permet une suggestion de plus, le bip mortuaire (ou etherique).
Un bip automatique en cas de décés, ca serait le top (dans tout les cas de figure, et justifiable RP en plus, fantomatiquement parlant).
(ps) je n'ai aucun intérêt a cette proposition, elle me parait simplement bien en faveur des nouveaux. _________________ Il y a ceux qui voient, et croient savoir.
Et il y a Io,
l'aveugle. |
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narage Petit joueur

Inscrit le: 19 Avr 2007 Messages: 35
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(PS) j'aime beaucoup ton avatar du forum, wiiip (bien plus que celui de ton perso In Game)  _________________ Il y a ceux qui voient, et croient savoir.
Et il y a Io,
l'aveugle. |
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Labrute Pilier

Inscrit le: 12 Juin 2007 Messages: 321
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Bah l'implapla... euh non, la palpala... zut... l'impalpalapalpolo bombédeup enfin bref... c'est déjà bien en soit sans rajouter de bip²...
Déjà ce serait pas bip² puisque c'est un sort runique...
Et franchement ça permettrait de faire des trop sales coups... je connais plus d'un impalapalapalpolo bomb (okay c'est relou j'arrête) qui rêverait d'avoir bip² pour occir le pK qui vient de le foudroyer...
Je sais pas ce qu'en pensent les gros joueurs mais persos avec mes 70 kilos tout mouillés je trouve que ce serait trop ptitbilisime (du grosbil à mon niveau) _________________ Ah, un bon sdoud de derrière les fagots... |
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Melfikin Habitué

Inscrit le: 23 Avr 2007 Messages: 162
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Le coup du bip² me paraît vraiment gros bill : ça compense le malus de 4 PA pour ramasser tout ce qui traine autour de certains dispensaires ! _________________ MALKIAR est grand, les KAA sont ses dignes fils.
Burdul / Bardur / Melfikin |
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