Les souterrains de Delain, jeu de rôle gratuit en ligne : le forum Index du Forum
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decalage de dlt volontaire
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Auteur Message
tul
Gros bill du forum


Inscrit le: 12 Sep 2004
Messages: 1180

MessagePosté le: 11 Mar 2008 18:42    Sujet du message: decalage de dlt volontaire
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parfois, c'est chiant d'avoir une dlt trop courte


ca serait pas possible d'avoir un systeme pour ajouter du temps de jeu reglable a chaque dlt ?


s'il vous plaaiiiiiiit ^^ ???


tul-qui aurait mieux fait de prendre de la regen pour son 5eme niveau ou il faut forcement gacher une amelio de toute maniere ^^
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Gros Bill depuis le Vendredi 9 Fevrier 2008 a 20h42

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Sunetra
Gros bill du forum


Inscrit le: 27 Sep 2005
Messages: 1313

MessagePosté le: 11 Mar 2008 18:44    Sujet du message:
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Euh... Tu postules pour les boulets d'or Tul ? ^^ On a toujours pu décaler sa DLT comme on voulait.

Ou alors j'ai pas compris ton probleme (et tu peux alors me retourner le compliment ^^)
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tul
Gros bill du forum


Inscrit le: 12 Sep 2004
Messages: 1180

MessagePosté le: 11 Mar 2008 18:53    Sujet du message:
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Citation:
a chaque dlt ?



je perds pas encore les pedales ^^ pas aujourd'hui :-p


edit: je vais preciser un peu: je voudrais pouvoir me mettre 30 minutes de decalage a chaque dlt pour contre balancer le bonus de dlt que j'ai pris au level 5 (j'etais force de prendre autre chose qu'armure ou degats, donc j'ai choisi dlt en me disant que ca servirait pour quand j'aurais du temps, mais c'est super chiant pour le moment :-p)


tul-encore deg d'avoir rate son cumul parce que ya une magnifique rune qu'est posee sous ses pieds ... snif
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Sunetra
Gros bill du forum


Inscrit le: 27 Sep 2005
Messages: 1313

MessagePosté le: 11 Mar 2008 19:01    Sujet du message:
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Oui bon... ok... euh... C'etait pas clair ! Laughing

En fait, tu proposes de definir soi-meme la durée de sa DLT (dans les limites des ameliorations prises). Ce qui est pas bete somme toute.

(en plus de pouvoir decaler l'heure de sa prochaine dlt)
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azaghal
Dieu du forum


Inscrit le: 28 Juil 2003
Messages: 2605

MessagePosté le: 11 Mar 2008 19:14    Sujet du message:
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si ce n'est pas trop compliqué à faire, j'aime bien l'idée aussi.. car par moment on est pas sur de pouvoir jouer toutes les 6 h sur de longue période
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tul
Gros bill du forum


Inscrit le: 12 Sep 2004
Messages: 1180

MessagePosté le: 11 Mar 2008 19:20    Sujet du message:
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ben, je vois 2 manieres de le faire

version compliquee: proposer a chacun de pouvoir ajouter X minutes a chaque dlt
SI JE ME TROMPE PAS (mais je suis nul en informatique ^^), ca force a ajouter une ligne a la description de chacun des 6000 persos de delain
donc ca peut couter cher en complexite


sinon:
proposer a chacun d'annuler N ameliorations de dlt: moins souple mais la variable est un entier vachement borne donc moins de problemes de complexite



tul-fait l'informatichien
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Sunetra
Gros bill du forum


Inscrit le: 27 Sep 2005
Messages: 1313

MessagePosté le: 11 Mar 2008 19:31    Sujet du message:
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Moi je pensais à entrer directement dans la fiche de perso la durée de DLT souhaitée (modifiable à tout moment), celle-ci devant être compris entre 12h et la DLT minimum autorisée par ses améliorations prises. (ça revient un peu à ta première solution tul)
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Wiiip
Gros bill du forum


Inscrit le: 11 Mar 2004
Messages: 1962
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MessagePosté le: 11 Mar 2008 21:22    Sujet du message:
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Trouve toi quelques tridents, et tu les aura tes 30 minutes Wink
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Ange
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tul
Gros bill du forum


Inscrit le: 12 Sep 2004
Messages: 1180

MessagePosté le: 11 Mar 2008 21:54    Sujet du message:
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Citation:
Trouve toi quelques tridents, et tu les aura tes 30 minutes Wink


tu me les apporte ? ^^
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Smaug
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Inscrit le: 26 Aoû 2003
Messages: 898

MessagePosté le: 11 Mar 2008 22:59    Sujet du message:
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Sunetra a écrit:
Moi je pensais à entrer directement dans la fiche de perso la durée de DLT souhaitée (modifiable à tout moment), celle-ci devant être compris entre 12h et la DLT minimum autorisée par ses améliorations prises. (ça revient un peu à ta première solution tul)

Pareil. Mais la différence avec la proposition de Tul, c'est que cette méthode permettrait peut-être de prendre plus facilement en compte les blessures. Comme ça pas de décalage surprise pour cause de nouvelle blessure (dans la limite où les PA et la marge de durée de DLT restants suffisent à compenser le handicap causé par les blessures).
Et ça, ça m'intéresse.
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Oct Av
Pilier


Inscrit le: 02 Sep 2005
Messages: 264

MessagePosté le: 12 Mar 2008 11:21    Sujet du message:
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Ah ouais, ça c'est très intéressant ^^

Très très intéressant même !

S'il vous plait les développeurs...
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wlof
Client régulier


Inscrit le: 20 Déc 2005
Messages: 57

MessagePosté le: 12 Mar 2008 17:16    Sujet du message:
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A fond pour ! Tellement pour en fait, que j'ai posté la même idée dans un thread à part il y a quelques minutes avant de me rendre compte que j'étais pas tout seul ^^

Je m'auto-cite donc pour exprimer la chose un poil plus formellement:
J' a écrit:
offrir la possibilité de rallonger systématiquement sa DLT de X minutes. A l'activation, la nouvelle DLT serait calculée ainsi : ancienne DLT + max(X, malus poids + malus dégâts) - bonus PA restants.
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Evolena
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Inscrit le: 07 Juil 2004
Messages: 1365

MessagePosté le: 13 Mar 2008 11:07    Sujet du message:
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azaghal a écrit:
si ce n'est pas trop compliqué à faire, j'aime bien l'idée aussi.. car par moment on est pas sur de pouvoir jouer toutes les 6 h sur de longue période
En même temps, avec 6h, c'est facile : si tu en loupes une, la suivante est 6h plus tard... donc ça fait bien une DLT toutes les 12h ^^
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tul
Gros bill du forum


Inscrit le: 12 Sep 2004
Messages: 1180

MessagePosté le: 14 Mar 2008 18:54    Sujet du message:
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Up

remonte petit topic !!!


tul-qui a encore rate sa dlt ... Sad
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XKCD
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Bleda
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Inscrit le: 30 Avr 2007
Messages: 941

MessagePosté le: 14 Mar 2008 19:28    Sujet du message:
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Je fais une proposition, en l'air, et pas totalement réfléchie:

  • On permet à chaque perso de définir une "heure préférée" (hp) de DLT.
  • Après chaque calcul de DLT, si la DLT calculée est entre hp - (DLT/4) et hp, on remplace la DLT calculée par hp.


Exemple: tul a une DLT de 11h30.
Sa vie IRL lui permet de jouer à 19h30 facilement. Il définit donc une hp à 19h30.

Il aura donc des DLA à 7h00 (+ mali de temps) et 19h30. Celle de 19h30 sera respectée aussi longtemps que les mali ne feront pas passer la DLT au-delà. Il n'aura en aucun cas de DLA entre 17h et 19h30.

Note: C'est un principe valide pour ceux qui ont des DLT légèrement en-decà de 12h, ou de 8h.

Deuxième effet Kiss Cool : Il devient alors extrêmement aisé de caler ses heures de cumul (À chacun de voir si c'est positif ou négatif).
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A: Parce que tout est à l'envers.
B: Non, Pourquoi ?
A: Tu sais pourquoi j'aime pas la page d'événements de Delain ?
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