Les souterrains de Delain, jeu de rôle gratuit en ligne : le forum Forum Index
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Blade
Site Admin


Joined: 25 Apr 2003
Posts: 7783

PostPosted: 28 Jul 2003 12:03    Post subject:
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J'avoue que j'ai un peu de mal :
on doit sélectionner une combinaison de runes, pour lancer un sort.
Mais que se passe t'il si on sélectionne une combinaison qui n'existe pas ?
Que se passe t'il si dans la sélection faite, une partie des runes forme une combinaison (mais pas la totalité) ?
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Glurps
Habitué


Joined: 09 Jul 2003
Posts: 117

PostPosted: 28 Jul 2003 12:21    Post subject:
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En fait pour l'instant, la question ne se pose pas si j'ai bien compris Mr. Green

Vu qu'il ya 6 sorts, et actuellement 6 combinaisons différentes... :fete:
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Merrick
Le Taulier


Joined: 18 Apr 2003
Posts: 7256

PostPosted: 28 Jul 2003 12:25    Post subject:
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Gagné Glurps !
Sinon, à l'avenir, ce sera possible de prendre une combi qui n'existe pas. Et là, effet aléatoire. Soit rien, soit on meurt (rarissime quand même), en passant par toute une gamme diverse et variées d'effets sadiques, du style, on transforme votre nom en "Chantal Goya" Ange
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je ne parle pas de secte moi, je parle d'extraterrestres et de religions.
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Blade
Site Admin


Joined: 25 Apr 2003
Posts: 7783

PostPosted: 28 Jul 2003 12:27    Post subject:
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6 combinaisons ???
J'ai aperçu au moins 5 ou 6 runes différentes, ce qui ne fait pas 6 combinaisons, surtout si un sort peut être composé de plus de 2 runes ...
D'où ma question : combien de runes par sort, seulement 2 ou des sorts peuvent se faire à plus (ce que j'avais compris)
Peut-on mélagner des animal et femelle ? (runes de type différent), car rien ne l'empêche ...
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Groscharlot
Client régulier


Joined: 23 Jul 2003
Posts: 58

PostPosted: 28 Jul 2003 12:29    Post subject:
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D apres mon experience perso, tu peux melanger des runes de familles differentes...
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GROUMPH!!!
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Merrick
Le Taulier


Joined: 18 Apr 2003
Posts: 7256

PostPosted: 28 Jul 2003 12:30    Post subject:
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Il FAUT mélanger des combinaisons de famille différentes. Tu ne peux pas utiliser 2 runes de même famille pour un sort.
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Merrick
Le Taulier


Joined: 18 Apr 2003
Posts: 7256

PostPosted: 28 Jul 2003 12:30    Post subject:
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En gros, comme je n'ai laché les runes que de deux familles différentes, pour l'instant tu ne peux cumuler que 2 runes par sort.
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Blade
Site Admin


Joined: 25 Apr 2003
Posts: 7783

PostPosted: 28 Jul 2003 12:34    Post subject:
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OK, c'est très clair maintenant. Je sais donc que pour tester, il faut essayer de mélanger deux runes d'une même famille, que ce soit par groupe de deux ou de trois. C'est bien ça une béta test Mr. Green
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Merrick
Le Taulier


Joined: 18 Apr 2003
Posts: 7256

PostPosted: 28 Jul 2003 12:36    Post subject:
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Chafouin 2 le retour de la vengeance du fils ??? Ange
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Blade
Site Admin


Joined: 25 Apr 2003
Posts: 7783

PostPosted: 28 Jul 2003 12:41    Post subject:
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éh, ipourquoi tu crois qu'on s'est rencontré Mr. Green Y'avait bien des choses en commun ... Certainement un soucis de la per.. pur .. perf ... perfuc ... à oui, perfection :fete:
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Glorfindel
Habitué


Joined: 05 Jul 2003
Posts: 107

PostPosted: 28 Jul 2003 13:09    Post subject:
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C'est dingue quand meme blade qui pose des questions comme ca, moi qui ne voit quasiment que sont nom apres celui du tres haut dans le forum.

On recapitule? Ca m'aidera pour les regles:
- Pour lancer un sort, il faut faire une combinaison de runes de FAMILLES DIFFERENTES
- pour lancer un sort, il faut "nombre de PA du sort divise par deux" runes dans la combinaison

- Les futures combinaisons inexistantes donneront lieu a des effets aleatoires : pour 99% de chantal goya Wink

- Magie divine= ce qui a un rapport avec le vivant
- Magie hermetique= rapport a l'inerte

En cas de doute, c'est choisi arbitrairement par les hautes instances de Delain.

Voilou, j'espere ne rien oublier!
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Glorfindel
De moi ne crains rien mais que mon courroux n'est pas a sevir car pour toi ce serait la fin.
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sanguin
Gros bill du forum


Joined: 23 Jul 2003
Posts: 1026

PostPosted: 28 Jul 2003 13:27    Post subject:
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Si j'ai bonne mémoire tu peux ajouter :

- Disparition des runes après usage.
- Possibilité de mémoriser le sort si la combinaison existe (Sauf pour les nains --> à confirmer)
- + le sort est lancé, + la chance de le mémoriser augmente.
- + l'INT est élevée, + le pourcentage de magie augmente ainsi que la chance de mémorisation.

Ca coule un peu de source, mais comme dirait l'autre : perf... Wink
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Je prends ma retraite à la Maison de Lilas. Arrêtez de me les briser.
LE POUVOIR AUX VIEUX !
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