Les souterrains de Delain, jeu de rôle gratuit en ligne : le forum Forum Index
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Hibernation
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La Fleche
Pilier


Joined: 18 May 2004
Posts: 685
Location: Quelque part dans les souterrains...

PostPosted: 23 Oct 2004 14:21    Post subject:
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Ben moi j'aime bien comme c'est Very Happy
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backstaab
Gros bill du forum


Joined: 11 Nov 2003
Posts: 1384

PostPosted: 23 Oct 2004 14:50    Post subject:
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Ouais, félicitations Merrick!!

Et encore bravo pour ta rapidité et ta "discrétion"! (Hier il m'a répondu "en cours détude" quand j'ai posé la question sur le forum Smile)
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Arrakeen, Purée, Pimousse, le trio de choc... ah non, pardon, de CoC !
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Mowgli
Pilier


Joined: 16 Aug 2004
Posts: 340

PostPosted: 23 Oct 2004 14:59    Post subject:
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Super modif ! Merci !
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MowMow, aventurier au sang bouillonnant
Balour, une main de fer dans un gant de velours..
Skaa, magicienne à ses heures, porte-parole du groupe
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Arkdoz
Habitué


Joined: 07 Dec 2003
Posts: 179

PostPosted: 23 Oct 2004 19:42    Post subject:
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Je re-reste dubitatif.
Cela retire une décision éventuellement stratégique (de décider avant d'être frappé qu'on va mourir). Je parle par rapport à ma proposition de changement.

J'ai toujours l'impression dans ce genre de jeu qu'au fur et à mesure qu'on avance on "normalise" le jeu, que ce soit Mountyhall ou Delain, ce qui me déçoit un peu.

On passe d'un extrème à l'autre......on pouvait se mettre en hibernation presque mort (pas normal, là c'est clair) et maintenant 24 heures de délai (pas normal dans l'autre sens).


Arkdoz qui n'aime pas cette tendance à la normalisation et qui a maintenant 30 années d'expérience (malheureusement).....
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SI VIS BELLUM PARA PACEM
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Maroulf
Habitué


Joined: 18 Aug 2003
Posts: 198

PostPosted: 23 Oct 2004 22:35    Post subject:
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Excellente modif pour les familiers.
Enfin, ils ne disparaîtront plus en cas d'hibernation!

Ne les abandonnez pas pendant les vacances!!! Wink
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Angylus
Meuble


Joined: 06 Feb 2004
Posts: 598

PostPosted: 23 Oct 2004 22:37    Post subject:
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Quote:

Arkdoz qui n'aime pas cette tendance à la normalisation et qui a maintenant 30 années d'expérience (malheureusement).....

:birthday: Hippy

Par contre je trouve bien le fait que l'hibernation prenne compte a present des familliers. Pour les 24h , je trouve ca bien aussi , dans un autre jeu ( lapoudre) le délais est de 3 jours .. Duel
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Arkdoz
Habitué


Joined: 07 Dec 2003
Posts: 179

PostPosted: 24 Oct 2004 09:30    Post subject:
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pour les familiers c est clair

Arkdoz qui cherche des index
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SI VIS BELLUM PARA PACEM
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Erastide
Mamie Delain


Joined: 24 Jul 2003
Posts: 9381

PostPosted: 25 Oct 2004 10:45    Post subject:
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Quote:
je m'apprette a partir en vacances, et je decouvre que un de mes persos va se retrouver 24heures sans rien faire au milieu d'une jolie maree de monstres (bon c'est pas vrai, mais presque)

Gné ???
pourquoi sans rien faire ?
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Pilier


Joined: 28 Jan 2004
Posts: 325

PostPosted: 25 Oct 2004 11:21    Post subject:
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peut-être parce qu'il se retrouve à partir avant que l'hibernation soit effective...
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Erastide
Mamie Delain


Joined: 24 Jul 2003
Posts: 9381

PostPosted: 25 Oct 2004 11:38    Post subject:
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Arf ok pas bête ^^
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Smaug
Pilier


Joined: 26 Aug 2003
Posts: 899

PostPosted: 25 Oct 2004 21:14    Post subject:
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Spécial dédicace :
Quote:
25/10/2004 10:58 Hibernation XXX a été mis en hibernation.
25/10/2004 10:54 Mort XXX a tué Familier de Jorun .
25/10/2004 10:54 Attaque XXX a attaqué Familier de Jorun .
25/10/2004 10:54 Attaque XXX a attaqué Familier de Jorun .
25/10/2004 10:54 Attaque XXX a attaqué Familier de Jorun .
25/10/2004 10:54 Attaque XXX a attaqué Familier de Jorun .
25/10/2004 08:42 Sortilège Smaug a lancé un sort sur XXX .
24/10/2004 21:58 Déplacement XXX s'est déplacé.
24/10/2004 21:58 Déplacement XXX s'est déplacé.
24/10/2004 21:58 Déplacement XXX s'est déplacé.
24/10/2004 01:38 Déplacement XXX s'est déplacé.
24/10/2004 01:37 Déplacement XXX s'est déplacé.
24/10/2004 01:37 Déplacement XXX s'est déplacé.
23/10/2004 08:52 Déplacement XXX s'est déplacé.
23/10/2004 08:52 Déplacement XXX s'est déplacé.
23/10/2004 08:52 Déplacement XXX s'est déplacé.

Juste sous mon nez. Dire que j'ai essayé de l'aider à combattre les monstres en lui lançant un sort.
Evil or Very Mad
Bref, merci à Merrick pour essayer de limiter ce genre de choses. Je sais pas si ça suffira, mais c'est déjà ça.

Et merci pour les Familiers. Very Happy
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Smaug, Barde d'Anastasia
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Arkdoz
Habitué


Joined: 07 Dec 2003
Posts: 179

PostPosted: 26 Oct 2004 09:49    Post subject:
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Clair que c'est dur mais dans ce que je proposais, il aurait dû attendre 24 heures (2 tours bloqués à 12 heures) avant de pouvoir se mettre en hibernation. Donc situation actuelle.
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SI VIS BELLUM PARA PACEM
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khorhil
Gros bill du forum


Joined: 06 Oct 2003
Posts: 1417

PostPosted: 26 Oct 2004 10:54    Post subject:
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Mais si jamais tu es bloqué par des gelées et qu'il te faut un mois pour t'en sortir, il se peut que des vacances arrivent avant d'être débloqué...
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Khorhil, Epée du Vent.

Sirkin de l'Ordre d'Hermès.
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Arkdoz
Habitué


Joined: 07 Dec 2003
Posts: 179

PostPosted: 26 Oct 2004 14:30    Post subject:
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Non tu ne peux etre bloqué que 2 tours (tant en attaque qu'en défense) donc maximum 24heures avant hibernation (la situation actuelle) par contre si tu n'es bloqué qu'un tour 12 heures et pas bmoqué du tout hibernation immédiate (ce qui te permet de partir en vacances tranquillement).
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khorhil
Gros bill du forum


Joined: 06 Oct 2003
Posts: 1417

PostPosted: 26 Oct 2004 16:33    Post subject:
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Bon... tu es bloqué pendant deux tours, c'est vrai. Mais le délais de deux tours se renouvelle à chaque fois que tu es attaqué, donc à chaque tour tu peux avoir de tours de blocage. Et avec des gelées qui peuvent être rapidement très nombreuses, tu peux rester "en blocage" pendant plusieurs jours et même plusieurs semaines!
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Khorhil, Epée du Vent.

Sirkin de l'Ordre d'Hermès.
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