Les souterrains de Delain, jeu de rôle gratuit en ligne : le forum Index du Forum
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Combats de groupe
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Auteur Message
Merrick
Le Taulier


Inscrit le: 18 Avr 2003
Messages: 7269

MessagePosté le: 28 Oct 2004 10:56    Sujet du message:
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Une nouvelle règle importante vient de faire son apparition dans les souterrains : la gestion des combats de groupe.

En voici le détail :

1 - On ne peut attaquer que les personnes avec qui on est en combat.

Si on n'est pas du tout locké, on peut attaquer n'importe qui*. Sinon, on ne peut attaquer que ceux qu'on a déjà attaqué (on a généré un lock d'attaque) ou que ceux qui nous ont attaqué (on a généré un lock de défense).

Cela signifie qu'un archer locké par un guerrier au corps à corps devra soit se désengager (voir plus bas), soit combattre celui qui l'a locké.

2 - On a une taille :

Par défaut, la taille des persos (joueurs) est de 3.
Cela veut dire que l'on peut subir 3 attaques en tant que cible. Au dessus de cette limite, et ce jusqu'au double de la taille, les attaquants recevront un malus : la cible est surchargée.
Pour les attaquants : - x% à la compétence de combat pour le corps à corps. Pour les archers, x% de chances de toucher un des attaquants au lieu de la cible.
Les archers ne créant pas de blocages de combat, ils peuvent continuer à lancer des flèches, même si la limite de taille est dépassée, au risque et périls des autres assaillants (une pluie de flèches et possible).
On en peut pas prendre plus de cibles que sa taille (par exemple, avec une taille de 3, je ne peux attaquer que 3 persos différents, le 4ème me sera refusé.)

La taille des monstres vous est inconnue, à vous de la découvrir.

3 - désengagement :

Une nouvelle action est possible : se désengager (disponible depuis la page "état"). Pour 2 PA, elle permet de rompre TOUS les locks de combat liés à un adversaire.

Afin de mieux cibler les cibles possibles, les personnes partiellement surchargées sont indiquées en orange, et les personnes totalement surchargées sont indiquées en rouge, dans votre vue, et dans la liste des choix de combat.
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Pelisse
Pilier


Inscrit le: 25 Sep 2003
Messages: 673

MessagePosté le: 28 Oct 2004 11:02    Sujet du message:
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Génial !

Je dois dire que je l'attendais beaucoup cette réforme. On peut dire que ça va changer les choses.

Rassures moi Merrick, on ne perd pas de réputation en se désengageant ?
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Connu
Pilier


Inscrit le: 11 Nov 2003
Messages: 977

MessagePosté le: 28 Oct 2004 11:02    Sujet du message:
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Excellent !! rien a dire !! Vivement la prochaine amélioration Ange
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Merrick
Le Taulier


Inscrit le: 18 Avr 2003
Messages: 7269

MessagePosté le: 28 Oct 2004 11:04    Sujet du message:
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Citation:

Rassures moi Merrick, on ne perd pas de réputation en se désengageant ?


Pas pour le moment.
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khorhil
Gros bill du forum


Inscrit le: 06 Oct 2003
Messages: 1417

MessagePosté le: 28 Oct 2004 11:07    Sujet du message:
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En effet le mode de combat de groupe est très bien! Merci! Smile
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Khorhil, Epée du Vent.

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azoun
Habitué


Inscrit le: 08 Juil 2003
Messages: 165

MessagePosté le: 28 Oct 2004 11:07    Sujet du message:
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wow ca va faire du changement.
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Yamael
Pilier


Inscrit le: 08 Déc 2003
Messages: 431

MessagePosté le: 28 Oct 2004 11:08    Sujet du message:
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Teste le un peu plus avant de conclure Laughing

comment on protège les archers pourqu'ils puissent tirer ?
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azoun
Habitué


Inscrit le: 08 Juil 2003
Messages: 165

MessagePosté le: 28 Oct 2004 11:11    Sujet du message:
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J'ai une question quand meme =)

Par défaut la taille des joueurs est de 3. Cela veut dire qu'elle pourra varier ? Si c'est le cas sera t'elle affiché pour les joueurs ? Ou a découvrir comme les monstres ?
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khorhil
Gros bill du forum


Inscrit le: 06 Oct 2003
Messages: 1417

MessagePosté le: 28 Oct 2004 11:11    Sujet du message:
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Il doit se désengager, ça lui prend un peu de temps mais pas tant que ça. Et a priori le désengagement ne prend en compte que le nombre de blocage, pas le nombre de personne sur la case dans le calcul du malus. C'est bien ça?

[Edit pour orthographes]
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Bearserker
Pilier


Inscrit le: 31 Juil 2003
Messages: 353

MessagePosté le: 28 Oct 2004 11:14    Sujet du message:
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Le malus à l'attaque au delà de la limite de taille dedépend il de la race ou du type de monstre ? (ainsi, même s'il est facile d'être à 3 contre un nain, est il plus dur d'être 4, 5 ou 6 dessus que d'être à 4, 5 ou 6 sur un humain ?)

Ca me semblerait logique, ça apporterait de la diversité, mais faudrait faire gaffe à ce que ça reste équilibré.
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Vous aussi vous seriez paranoïaque si le monde entier vous en voulait !
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Merrick
Le Taulier


Inscrit le: 18 Avr 2003
Messages: 7269

MessagePosté le: 28 Oct 2004 11:14    Sujet du message:
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Citation:
Et à priori le désengagement ne prend en compte que le nombre de blocage, pas le nombre de personne sur la case dans de calcul du malus. C'est bien ça?


Oui, et la taille n'évolue pas. Elle restera de 3.
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Mélisande
Dieu du forum


Inscrit le: 20 Déc 2003
Messages: 2002

MessagePosté le: 28 Oct 2004 11:15    Sujet du message:
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Et dire qu'il y a quelques instants, je me demandais si mon écran ne me lâchait pas encore, en voyant des noms de persos en orange et rouge ! Laughing

Merci Merrick !

Une petite question : si je me désengage de mes trois assaillants, ai-je de meilleures chances de fuir ?
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Double face
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Merrick
Le Taulier


Inscrit le: 18 Avr 2003
Messages: 7269

MessagePosté le: 28 Oct 2004 11:17    Sujet du message:
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Citation:
EUne petite question : si je me désengage de mes trois assaillants, ai-je de meilleures chances de fuir ?


Oui puisque tu romps des locks de combat.
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Naikikoul
Dieu du forum


Inscrit le: 05 Juil 2003
Messages: 2905

MessagePosté le: 28 Oct 2004 11:18    Sujet du message:
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Pourquoi fuir si tu es totalement désengagée, il te suffit de marcher comme si de rien n'était en espérant qu'ils regardent ailleurs. Wink
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Dwight
Dieu du forum


Inscrit le: 08 Mar 2004
Messages: 2773

MessagePosté le: 28 Oct 2004 11:19    Sujet du message:
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Joie!
La compétence "Protection" sera elle aussi implémentée?
J'ai hate de tester ca, vu que la "surcharge" ne m'a pas l'air d'etre une bonne idée au premier coup d'oeil...(j'etais resté sur un nombre d'assaillant maxi egal a la taille, mais bon...Avant de raler, faut laisser beaucoup de temps pour tester tout ca et voir si c'est marrant!)
_________________
J'connais quelqu'un chez qu'est tellement malin qu'il a déjà compté jusqu'à l'infini. Deux fois en plus.
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