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crofort Petit joueur
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Inscrit le: 24 Sep 2003 Messages: 19
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ben en fait je pense que j'aurai du partir en courant.....
je me retrouve avec 17 monstres sur ma case..... sauve qui peut  _________________ Slither l'elfe soigneur vous salut.
Tee l'humain est content de vous serrez la main.
Fees le nain vous donne une bonne tape dans l'épaule |
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Smaug Pilier

Inscrit le: 26 Aoû 2003 Messages: 899
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17 ?!
Cette fois, tu étais prévenu !
Adieu...  _________________ Smaug, Barde d'Anastasia |
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Filena Vendree Pilier
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Inscrit le: 05 Sep 2003 Messages: 203
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Jsuis d'accord avec torog, si les monstre sont dans leur elements : les souterain et ne peuvent jamais nous attaquer par surprise je trouverai ca ridicule, et avoir un portail qui apparait sur la tete est surement pas drole mais ca arriveras pas tout les jour sur le meme perso j'imagine  |
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Lackland Newbie
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Inscrit le: 05 Aoû 2003 Messages: 6
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Voila, il m'est venue une idée un peu folle mais qui donnerait, je le pense, de l'intéret au jeu.
Ce qui serait bien, ce serait que le portails soient attaquables, disposent de beaucoup de vie et d'une très faible esquive, et rapportent de l'xp à leur destruction.
De cette manière, les combats contre les monstres autour des portails auraient un but, à savoir se raprocher desdits portails pour les détruire et stopper l'invasion.
Evidement de nouveaux portails apparaitraient de temps en temps, mais pas trop souvent, de sorte qu'on puisse s'assurer un moment de tranquillité si par notre travail collectif on arrive à détruire un portail.
L'idée d'un objectif commun pourrait aussi souder davantage les liens entre joueurs. Ce n'est qu'une petite idée comme ça, mais je pense qu'elle pourrait avoir de l'avenir alors je la partage . _________________ Lackland, Prêtre-Guerrier des Mangeurs d'Espoir.
"Tirez dans le tas, Dieu reconaitra les siens!" |
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gorbach Gros bill du forum

Inscrit le: 05 Sep 2003 Messages: 1252
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deja dit _________________ "Ce n'est pas parce que l'homme a soif d'amour qu'il doit se jeter sur la première gourde"
© Pierre Desproges |
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Kirlian Kroll Petit joueur
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Inscrit le: 16 Sep 2003 Messages: 38
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Moi aussi, je veux donner mon avis!!!!
si si si!!!
Je trouve que le portail démoniaque, c'est super cool! (un peu gros bill, mais super cool!) En plus, c'est joli, ça apporte une douce lumière rose-orangée dans les souterrains!
Par ailleurs, ça aide à faire du rôle playing: il faut parler avec les autres aventuriers pour savoir où il est plutôt que de se taper tout l'étage à pied!
Euhhh, au fait.... y'en a combien par étage?
Parce que je veux bien me réveiller à côté d'un portail, mais entouré par 4 portails plus un au dessus et un au dessous à côté des escaliers, ça risque d'être un peu dur non?  _________________ Kirlian Kroll...
Grand comme un nain, Fort comme un troll |
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Spirit Malkiar Interim
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Inscrit le: 22 Aoû 2003 Messages: 666
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moi ce qui me gène c'est qu'ils déversent trop de monstres en mm tps...
on opurrait pas faire gnere il a une dlt, et chaque dlt il se déplace et sort 1 - 5 monstres ?
çe cerait pa smal ça...  _________________
Croisé de Falis |
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Merrick Le Taulier

Inscrit le: 18 Avr 2003 Messages: 7257
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Les lachers se font encore à la mimine, donc, on lache quand on peut... _________________ Un bon président américain doit savoir évaluer le cout d'une vie, au litre de pétrole près. |
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crofort Petit joueur
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Inscrit le: 24 Sep 2003 Messages: 19
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ben c'est à dire que la pour celui qui est à coté de moi ça serait cool que la mimine elle soit fatiguée  _________________ Slither l'elfe soigneur vous salut.
Tee l'humain est content de vous serrez la main.
Fees le nain vous donne une bonne tape dans l'épaule |
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aewandel Pilier
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Inscrit le: 31 Juil 2003 Messages: 260
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alors bon, allons y de notre avis
je trouve ça trés trés trés bien, et une fois de plus bravo merrick
l'ancienne version ( apparition pouf comme ça) etait trés trés lourde. Je me suis retrouvé pendant 2 semaine à avoir trois monstres qui apparaissaient sur ma case dés que j'en avait tué 1 ou 2. A force, on le sens passé. Surtout quand ce sont des trolls et des commando morbelins. Au moins là, on sera prevenu
Effectivement, ça rajoute bcp de RP, on en parle bcp nous dans la guilde ( on avait pas besoin de ça pour parler ceci dit), et ça rajoute un interet au simple " je me balade, lalala, promenons nous dans les souterrains)
Pour ce qui est du debit, ça fait attaque de masse, genre debarquement, razzia, attaques de huns, tout ce que vous voulez, ça rajoute du chaos, les gens s'enfuient en courant pendant que d'autres se disent que mince, il faut aller combattre le mal. En bref, c'est vivant, c'est logique de la part de Malkiar et de ses mignons. Ca fout les jetons, mais c'est ça qui est bien. On y va pas la fleur au fusil, et surtout, on y va de son plein grés.
Sinon pour le deplacement, je pense que ça devrait plutot être genre, ouverture, largage de monstre, fermeture, genre teleportation des troupes en zones ennemies.
en resumé
GENIAL _________________ Aewandel, Emily, Gromm
Membres des Renards Mercenaires
____________________________
clatu verata nic'orff korff korff...
j'l'ai dit, hein, je l'ai dit!?!
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Thanos Habitué
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Inscrit le: 18 Juil 2003 Messages: 198
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L'idée de portail démoniaque m'apparait bonne et favorisera le RP.
Il faudra bien sûr trouver un équilibre entre la fréquence et l'intensité des lâchers, le nombre de portails par étage, leur durée sur site, etc...
Cela se fera avec le temps et l'estimation des joueurs, débutants ou vétérans.
Je vois deux étages ou ces portails réclameront une attention particulière:
-Le niv 0, ou des lâchers de bestioles seront souvent source de massacre de PJ débutants pour cause de concentration de cochoncetés avant dissémination.
-Et le niv -2, dont le cloisonnement en salles et couloirs ne permettra pas justement cette dissémination bestiolesque.
J'ai d'ailleurs à ce niveau apperçu un portail démoniaque apparaître, laissant surgir sa petite cohorte de morbelins divers(archers notamment). Se sentant à l'étroit à cet étage, ils ne surent pas trop où se diriger, et nous lancèrent des traits à travers les murs(du moins le tentèrent-ils). Aucun ne toucha. S'agit-il d'un bug comportemental ou d'une réelle possibilité de traverser les murs, je ne sais.
Il n'empêche que les portails au -2, vu la configuration de cet étage, doivent être particulièrement surveillés. Imaginez un groupe s'aventurant en un couloir et qui voit apparaître un portail à chaque extremité. Cas de figure extrème? A vérifier.
Mais malgré tout je reste attaché à cette idée de Portail. Une fois l'équilibre trouvé, il sera toujours temps de faire des ajouts(portail destructible, portail de téléportation joueur=>sort haut niveau , etc...)
Thanos. _________________ Pas de sauvegarde dans le monde réel.
Pas de monde réel dans mes sauvegardes. |
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Merrick Le Taulier

Inscrit le: 18 Avr 2003 Messages: 7257
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Pour les tirs a travers les murs, j'avoue que j'ai pas trop creusé l'IA....  _________________ Un bon président américain doit savoir évaluer le cout d'une vie, au litre de pétrole près. |
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Smaug Pilier

Inscrit le: 26 Aoû 2003 Messages: 899
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| Citation: |
Thanos:
Je vois deux étages ou ces portails réclameront une attention particulière:
-Le niv 0, ou des lâchers de bestioles seront souvent source de massacre de PJ débutants pour cause de concentration de cochoncetés avant dissémination. |
Bof, je suis tombé sur un portail au niveau 0 et vu le comportement des débutants, s'ils se font avoir ils le cherchent un peu, aussi.
Quand le portail se matérialise, là, oui, les débutants qui n'ont pas de chance et se retrouvent à proximité vont le sentir passer. Mais faut accepter de ne pas avoir de chance, par moment. C'est valable aussi pour l'embuscade que formeraient 2 portails dans un couloir au -2. Malkiar peut monter des embuscades, non ?
Après, quand le portail est là depuis quelques DLT, un débutant sans arme qui s'approche volontairement des concentrations de monstres, c'est tant pis pour lui, fallait être plus prudent. L'un d'eux m'a fait le coup : il veut aller sur la case du portail pour ramasser les bz et les objets des morts.
Je suis même un peu déçu par le débit de "mon" portail au 0, je m'attendais à bien pire. Des renforts de guildes sont arrivés et actuellement les aventuriers sont en train de réduire cette poche de monstres, malgré une ou deux pertes et l'arrivée de quelques monstres supplémentaires.
Je pensais que les monstres générés seraient suffisamment nombreux pour que, par exemple, des aventuriers de niveau 1 ou 2 se fassent massacrer s'ils avaient la folie de rester juste à côté d'un portail au niveau 0.
Au -1 je n'ai pas testé ce que ça donnait, mon personnage sur place évite soigneusement les concentrations de commandos morbelins. _________________ Smaug, Barde d'Anastasia |
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Kouet Kouet Meuble
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Inscrit le: 23 Juil 2003 Messages: 660
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| Citation: |
Dixit Merrick au moment de l'implémentation des armes de jet:
- Il est fort probable que si vous essayez de viser une cible que se trouve derrière un mur, le mur ramasse la flèche..... |
Ce qui semble signifier qu'on peut peut être tirer par dessus des murs??? Avec un gros malus pitêtre? Dis mosieur, je peux avoir une catapulte sitopléééé?
à la réflexion, c'est une mauvaise idée la catapulte, au niveau 2 dans le labyrinthe ca ne ferait pas rire. Enfin si, ca ferait rire Merri.. pardon Malkiar!  _________________ Sincèrement,
Kouet Kouet :biere: La Citadelle
"Ce qui me turlupine, c'est d'être mise en bière sans alcool... Surtout en cas de mort subite !" |
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aewandel Pilier
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Inscrit le: 31 Juil 2003 Messages: 260
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2 petite choses
smaug : je pense que beaucoup de niveau 1 et 2 ont du se faire massacrer. Quand t'as 5 ou 6 rats qui tapent sur un niveau 1 en synchro, y'a des chances qu'il le sente passé . Mais dans le rassemblement de guilde qui est arrivé pour nettoyer la zone, doit pas y avoir tant de 1 et 2 que ça. Dans l'ensemble, je trouve que le debit est pas mal. surtout pour le 0, ou sont censé trainé des newbies.
la 2° petite chose, elle me turlupine... je me suis pas assez approché du portail pour pouvoir le savoir donc je vous pose à tous la question : le portail, y'a moyen de passer à travers??
ou il est juste en sens sorti pour les monstres  _________________ Aewandel, Emily, Gromm
Membres des Renards Mercenaires
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clatu verata nic'orff korff korff...
j'l'ai dit, hein, je l'ai dit!?!
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