Les souterrains de Delain, jeu de rôle gratuit en ligne : le forum Forum Index
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Post new topic   Reply to topic    Les souterrains de Delain, jeu de rôle gratuit en ligne : le forum Forum Index -> Stratégie
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poldov
Petit joueur


Joined: 25 May 2004
Posts: 39

PostPosted: 14 Apr 2005 22:13    Post subject:
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Je me pose une question.
Un mage de niveau 35 connaissant tout les sorts actuels qu'il veux, a t il une chance contre un guerrier ou un archer meme pas nain de niveau 29.
A part de courir de tres vite et de disparaitre.
Mon magicien actuel (niveau 14) n'aurait aucune chance contre un geurrier de meme niveau ne connaissant pas encore projectile magique, mais meme en le connaissant j'ai l'impression que je perdrais.
Poldov
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Erastide
Mamie Delain


Joined: 24 Jul 2003
Posts: 9381

PostPosted: 14 Apr 2005 22:15    Post subject:
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Bah s'il est bien monté oui ? Y a des sorts trèèèès puissants ;)

Mais bon de toute façon, la vraie efficacité du mage n'est pas dans la solitude...
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soreclis
Gros bill du forum


Joined: 19 Jul 2003
Posts: 1496
Location: Entre l'Australia et la South America, dans l'océan South Pacific, l'atoll de Pom Pom Galli.

PostPosted: 14 Apr 2005 22:33    Post subject:
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[quote=Erastide]Bah s'il est bien monté oui ?[/quote]
Et ben bravo... Y'a des enfants qui lisent le forum !!!

La première qualité d'un mage, c'est d'avoir une grosse paire de runes.


Ahhhh, ca faisait longtemps que j'avais pas fait un post utile comme ça.... Mr. Green
_________________
soreclis, boulet d'or 2005
Un groupe de loups, c'est une horde. Un groupe de vaches, c'est un troupeau. Un groupe d'hommes, c'est souvent une bande de cons.
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Mowgli
Pilier


Joined: 16 Aug 2004
Posts: 340

PostPosted: 14 Apr 2005 22:44    Post subject:
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Mr. Green:mrgreen:

INIMITABLE !!! INDETRONABLE !!! Trampoline
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MowMow, aventurier au sang bouillonnant
Balour, une main de fer dans un gant de velours..
Skaa, magicienne à ses heures, porte-parole du groupe
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tul
Gros bill du forum


Joined: 12 Sep 2004
Posts: 1181

PostPosted: 15 Apr 2005 05:31    Post subject:
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meme niveau 14 a mon avis ..........

ave des sorts sympatoches que je ne citerai pas, tu as moyen d'en faire voir des vertes et des pas mures aux guerriers adverses


mais c'est vrai qu'un mage tout seul: c'est absurde !!!! mais avec un guerrier vs deux guerriers, la victoire est le pour la magot team
il peut:
paralyser les guerriers adverses
leur faire voler leur tronche en eclats
booster le guerrier et detruire l'esquive adverse

enfin bref, plein de choses tres tres tres sympas
_________________
Si vous pouviez sourrire en lisant mes betises ca me ferait tres plaisir ^^ allez ! faites un effort ! voilaaaaaaa !
merci ! Very Happy

Gros Bill depuis le Vendredi 9 Fevrier 2008 a 20h42

XKCD
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Damocles
Habitué


Joined: 20 Nov 2004
Posts: 199

PostPosted: 15 Apr 2005 08:20    Post subject:
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sans oublier les soins !
que le/les adversaires n'auront pas Smile
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PureAngel
Meuble


Joined: 13 Apr 2005
Posts: 559

PostPosted: 15 Apr 2005 08:26    Post subject:
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Sauf si tu fais un échec critique, auquel cas tu soignes l'adversaire...

Ben quoi ? Ça vous arrive jamais d'avoir le pansement qui reste collé au doigt ?
Bah oui... à la première claque, c'est l'adversaire qui se retrouve avec un pansement sur le front. Si c'est pas de la guérison, je m'y connais pas...
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Capitaine Caaaveeerne
Vrai Faux DP


Joined: 22 Sep 2004
Posts: 553

PostPosted: 23 Apr 2005 11:54    Post subject:
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Sans oublier que ça dépend surtout de la team qui a l'avantage de l'attaque et du matos des dites team...
Dans le cas de figure cité, si c'est l'équipe des 2 guerriers qui attaque la première (pour peu qu'il y ait un glaive et une grande lame) le mage va faire une cible de choix qui risque de ne pas faire long feu... ce sera un combat bref et brutal à l'avantage des cogneurs je pense...
Dans le cas ou c'est la magot team qui a l'avantage de l'attaque, le combat tournera en sa faveur, mais durera plus longtemps...
Enfin, ça n'est que mon petit avis de joueur de niveau moyen Razz .

Le Cap'taine, qui donne modestement son avis...
_________________
On ne peut savoir à la fois exactement quand ça va foirer, où ça va foirer et pourquoi ça va foirer.

[KRÄN]
Duaner "Pfff, encore un échec critique..."
P'tit Bill "aubergiiiste, à boire ou je tue le chien!"
Nifluril "Montre...t'as mal où?"
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topgunblue
Malkiar Interim


Joined: 07 Nov 2004
Posts: 666

PostPosted: 23 Apr 2005 14:54    Post subject:
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Attention, aventuriers crédules, tout les magiciens ne sont pas uniquement plongés dans leurs livres, j'en connais qui sont plus guerriers que magiciens, mème s'il connaissent assez des sorts pour vous trucider sur place.
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Topgun Blue Nain bourru
Topgun Green Magicienne
Topgun Red Nonce de galthée.
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Guest
Newbie


Joined: 01 Jan 1970
Posts: 0

PostPosted: 24 Apr 2005 02:59    Post subject:
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a mon avis, avec un bon magot, c'est pepere !!!!


pourquoi ??? parce qu'il aura les ameliorations de vue !!!!


impossible de perdre l'initiative avec ca !!!
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Kaali
Pilier


Joined: 24 Nov 2003
Posts: 832

PostPosted: 24 Apr 2005 10:41    Post subject:
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J'aime beaucoup les certitudes affichées de la sorte, je trouve ca amusant. ^_^
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Kaali.
Kyroi de Balgur
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Eluma
Dieu du forum


Joined: 17 Nov 2003
Posts: 3407

PostPosted: 24 Apr 2005 10:44    Post subject:
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toi aussi ? Ange
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Eluma, Administratrice et Grande Dame des Aventuriers Aventureux
Maluje, Premier Chevalier de Delain
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Niko
Membre de Avatars & Co, Filliale de M&Co


Joined: 06 Nov 2004
Posts: 2205
Location: dans les alpages

PostPosted: 24 Apr 2005 11:01    Post subject:
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ben vous moquez pas, il a raison. Au corps à corps, un mage aura toujours l'avantage grace à sa vue... Vous connaissez pas le sors hypnose ? Wink
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"Barre toi de mon herbe !" "Taits toi et broute !" ...
Enfant de T'ren
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Eluma
Dieu du forum


Joined: 17 Nov 2003
Posts: 3407

PostPosted: 24 Apr 2005 11:43    Post subject:
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sort hypnose.... encore faut-il avoir des pa en face...
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Niko
Membre de Avatars & Co, Filliale de M&Co


Joined: 06 Nov 2004
Posts: 2205
Location: dans les alpages

PostPosted: 24 Apr 2005 12:16    Post subject:
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c'est ça que je trouve chaud dans l'utilisation de ce sors... A moins de voir que le guerrier en face n'a pas joué de la journée et doit donc attendre pour rusher...
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Enfant de T'ren
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