Les souterrains de Delain, jeu de rôle gratuit en ligne : le forum Index du Forum
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Argggg Au secours !!!

 
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Auteur Message
Blade
Site Admin


Inscrit le: 25 Avr 2003
Messages: 7783

MessagePosté le: 27 Mai 2003 16:35    Sujet du message:
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Au secours, j'attaque !!!



Warning: pg_exec(): Query failed: ERROR: division by zero on numeric . in /home/sdewitte/public_html/jeu/valide_attaque.php on line 20

Une erreur est survenue pendant l'attaque
Warning: pg_fetch_array(): supplied argument is not a valid PostgreSQL result resource in /home/sdewitte/public_html/jeu/valide_attaque.php on line 25

Notice: Undefined offset: 1 in /home/sdewitte/public_html/jeu/valide_attaque.php on line 34

Notice: Undefined offset: 1 in /home/sdewitte/public_html/jeu/valide_attaque.php on line 38

Notice: Undefined variable: type_cible in /home/sdewitte/public_html/jeu/valide_attaque.php on line 42

Notice: Undefined index: 2 in /home/sdewitte/public_html/jeu/valide_attaque.php on line 42

Vous avez attaqué le .

Notice: Undefined index: 3 in /home/sdewitte/public_html/jeu/valide_attaque.php on line 43

Notice: Undefined index: 4 in /home/sdewitte/public_html/jeu/valide_attaque.php on line 43
Vous avez utilisé la compétence ( %).

Notice: Undefined index: 5 in /home/sdewitte/public_html/jeu/valide_attaque.php on line 44
Votre lancer de dés est de ,
Notice: Undefined offset: 6 in /home/sdewitte/public_html/jeu/valide_attaque.php on line 45

Notice: Undefined offset: 6 in /home/sdewitte/public_html/jeu/valide_attaque.php on line 49
l'attaque a donc échoué.

Notice: Undefined offset: 6 in /home/sdewitte/public_html/jeu/valide_attaque.php on line 53
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Blade
Site Admin


Inscrit le: 25 Avr 2003
Messages: 7783

MessagePosté le: 27 Mai 2003 17:19    Sujet du message:
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Je rajoute : en essayant comme un malade, ça passe une fois sur trois.
Mais j'ai l'impression que j'ai perdu tous mes PA pour rien.
Franchement, je me demande si le random marche correctement : identifier une arme au bout de 16 tentatives avec un % supérieur à 40% ...
Attaquer 10 fois sans toucher avec un % encore plus élevé ...
Euh, y'aurait-il des facteurs dont tu ne nous aurais pas parlé ???
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Merrick
Le Taulier


Inscrit le: 18 Avr 2003
Messages: 7256

MessagePosté le: 27 Mai 2003 19:57    Sujet du message:
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Pour le random, je ne le contrôle pas, c'est la base qui le gère.

Pour l'erreur, j'ai fait une bourde dans le cas ou il n'y a eu aucune esquive pendant le tour : division par zéro... Je corrige !!!
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Blade
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Inscrit le: 25 Avr 2003
Messages: 7783

MessagePosté le: 27 Mai 2003 21:41    Sujet du message:
Répondre en citant

Citation:
Pour le random, je ne le contrôle pas, c'est la base qui le gère.


hum, il va falloir m'expliquer comment un random sur 42 % ne donne qu'un résultat bon au bout de 16 tentatives ... Je suis mauvais en probabilités, mais là, on atteint des sommets ...

Citation:

Pour l'erreur, j'ai fait une bourde dans le cas ou il n'y a eu aucune esquive pendant le tour : division par zéro... Je corrige !!!

no soucy, on est là pour ça Mr. Green
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Altheos
Ronchonnard en chef


Inscrit le: 05 Mai 2003
Messages: 524

MessagePosté le: 27 Mai 2003 22:21    Sujet du message:
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Petite précision, le random informatique est tout sauf aléatoire. On a eu beau cherché, on n'a jamais réussi à faire lancer des dés à un clavier. Suivant les cas, les chiffres aléatoires sont calculés de manière brute ou à partir de l'horloge du serveur, ce qui donne une très mauvaise répartition des scores. Mais bon, y'a pas le choix alors va falloir fauire avec ...
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Shan
Pilier


Inscrit le: 27 Avr 2003
Messages: 210

MessagePosté le: 27 Mai 2003 23:02    Sujet du message:
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Vi moi aussi je me posais des questions ... meme en se concentrant c'est dur dur de toucher ...
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Murmure
Habitué


Inscrit le: 15 Mai 2003
Messages: 106

MessagePosté le: 28 Mai 2003 10:28    Sujet du message:
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bah c est pas compliqué si le nombre sorti lors du premier random peut etre ressorti dans les suivants, alors il est statistiquement possible que tu ne touches qu'une fois sur cent ...
Faut pas avoir de bol mais c est possible Shocked

Pis tu connais Merrick bien mieux que nous, serait il capable de faire en sorte d'ajouter un coéfficient correcteur en fonction des log in de connection ?? Razz

Mumu, qui touche 4 fois sur 5 avec 12 % de change de toucher.
Merrick, je t'aime encore plus que Perf :amour:
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Merrick
Le Taulier


Inscrit le: 18 Avr 2003
Messages: 7256

MessagePosté le: 28 Mai 2003 10:29    Sujet du message:
Répondre en citant

Citation:

Mumu, qui touche 4 fois sur 5 avec 12 % de change de toucher.
Merrick, je t'aime encore plus que Perf :amour:


Non, tu n'auras pas de PX supplémentaires ! Ange
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Aimez vous non pas, les uns les autres , mais les uns sur les autres
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