Aventurier, baladin, réfugié, bandit de grand chemin, te voici arrivé sur les terres du royaume de Delain... Ou plutôt devrait-on dire... sous les terres.
Là où s’éveille depuis peu un mal très ancien ; dans les ténèbres de ces cavernes au plus profond desquelles Malkiar le Rouge reprend lentement ses forces et envoie ses hordes démoniaques à l’assaut des extérieurs... Sauras-tu surmonter les mille épreuves qui se dresseront devant toi, affronter les dangers de cette vie souterraine ? Pourras-tu protéger les contrées extérieures de ce mal grandissant ?
Entre, et trouve par toi-même les réponses à ces questions.
Mais attention : aujourd’hui, dans les souterrains, 2 aventuriers, 34 monstres et 1 familiers sont morts au combat...
Les souterrains de Delain est un jeu de rôles en ligne, où vous pouvez incarner jusqu’à 3 aventuriers. Il se déroule en tour par tour, et les seuls outils nécessaires pour y jouer sont une connexion internet, un navigateur, et une adresse mail. Pour plus d’infos : comment débuter, les règles, et la faq.
Archers ayant pris Attaque Foudroyante * Bardes

02/03/2011


Le descriptif de AF (Attaque Foudroyante) sera mis à jour, pour signaler que cette amélioration ne sert à rien pour le tir. Les archers purs ayant pris cette amélioration, peuvent donc la changer contre une autre amélioration de level. Pour cela, signalez-vous sur le forum, ‹ Espace technique ‹ Etat du projet < topic "Archer souhaitant se faire retirer AF".

Enfin, pour les bardes, les récompenses du concours sont en cours de distribution. Lisez le topic "Barde Académy" dans le forum des quêtes. Les noms des vainqueurs, mais aussi des prix spéciaux attribués à des textes non classés, sont indiqués: tous ces noms recevront une récompense. Puis tous les participants recevront ensuite leur médaille de barde, en remerciement de leur participation.
PS: un seul sort de glyphe est implanté actuellement, vous n'avez donc qu'une seule combinaison à retrouver si vous connaissiez déjà toutes les autres. Bon jeu à tous !


magicbaleine


Nouveaux sorts, dont celui créant le Glyphe de résurrection...

27/02/2011


hrp: de nouveaux sorts vous fourniront des glyphes à découvrir. L'un de ces sorts runiques, crée un glyphe de résurrection. Quand le lanceur du sort meurt, au lieu de retourner au dispensaire, il retourne à l'endroit où se trouve son glyphe. Le glyphe peut être transporté par n'importe qui sauf le lanceur lui-même, pour vous permettre (entre autres) de rejoindre votre groupe, guilde ou coterie. Un topic de forum en parle si vous souhaitez réagir sur ce sujet, rubrique ETAT DU PROJET. Bon amusement ! )

rp: Un enchanteur maléfique sortit de sa caverne, logée dans la paroi rocheuse, en discutant avec une des mauvaises sorcières des profondeurs: vous surprenez donc leur conversation: - "Ah, c'est malin !!! Ce tremblement de terre a tout mis sens dessus dessous. Avec ça, nos précieuses découvertes malkiaresques tombent une à une dans les mains des aventuriers ! Ils trouvent tout par terre, ce que jusqu'ici nous avions précieusement réussi à leur dissimuler ! - Ouaip ! Après nos sacs d'équipement qui allègent le poids porté (hrp: disponibles en magasin RADIS, ou bien certains bien plus rares et réservés à d'autres voies d'accès), voilà que nos fameuses glyphes sont aussi découvertes !!! - Et les sorts qui les créent, tu crois qu'ils les ont trouvés ? - J'sais pas, mais je vais pleurer quand ils auront celui qui donne une glyphe de rappel vers un co-équipier !!! Nom de nom, ils pourront ressouder leurs groupes plus vite maintenant !!! Comment on va faire nous pour les repousser? - J'sais pas. Mais je vais m'en faire un pour mon dîner de ce soir... - D'aventurier ? A la crème ou bien aux champignons ? - Naaaaaaaaaaan, à la menthe, c'est bien meilleur voyons !!!"


magicbaleine


Enfouis ?

23/02/2011


Suite aux éboulements, vous avez peut-être été enfoui sous les décombres, ou bien malencontreusement été terré dans une impasse fermée par un bloc de rocher à creuser. Si vous êtes dans cette situation, et sans pioche pour vous en sortir, signalez-vous sur le forum de Delain, avec numéro du perso concerné, dans le cas où nous n'ayions pas vu votre difficulté. Notre équipe interviendra alors, pour vous tirer de ce mauvais pas.
La puissance des Divinités a besoin de vos prières, d'urgence pour certaines d'entre elles. Contactez vos référents de religion, responsables de temple, ou bien lisez le forum religieux si vous y avez accès (sinon demandez l'accès pour les personnages de rang 2, section religion du forum, le panthéon). Pour connaître la puissance de votre divinité, il vous suffit de voir l'oiseau de feu posé sur le calice divin du temple: si le calice est noir, alors c'est que la jauge divine est au plus bas et doit remonter d'urgence. Un peu de prière chaque semaine, ou bien deux jours intensifs à plusieurs prieurs, remettront peu à peu les choses dans l'ordre. A vous d'entretenir ensuite régulièrement.


L'Equipe de Delain


Changements en magasins RADIS

19/02/2011


Oyez oyez !
Les nouveaux sacs, réduisant la charge du porteur qui peut en équiper un, sont toujours en vente libre et automatique, pour la plupart d'entre eux, dans vos magasins delainiens.
Vos échoppes augmentent également le nombre d'armes et armures vendus directement, sans l'intermédiaire d'un marchand. Ce changement s'opère petit à petit, afin de réduire les temps d'attente sur un magasin. Les pierres et pioches sont (par exemple) désormais en vente directe (selon les stocks) dans tous les magasins. Les "bons clients" bénéficieront ainsi de leurs réductions automatiques en achats directs, un peu plus souvent.
Enfin, dernière nouvelle des magasins RADIS: les magasins ambulants des profondeurs, ont vu leur stock d'achats automatiques (sans présence de marchand) augmenter de manière significative.
D'autres améliorations commerce-RADIS sont en cours de discussion sur le forum


L'Equipe de Delain


Nouveautés de Janvier et Février

12/02/2011


Changements de janvier et février: mettez-vous au jus pour découvrir les nouveautés !!! Le nouveau recyclage des monstres errant ne trouvant aucune cible, pour commencer. Ainsi que la réforme des bonus-malus (à lire:Les bonus de même signe se remplacent, les bonus de signe opposé se cumulent). L'esquive a aussi été revue. Enfin, grosses et superbes surprises !!! Après l'ouverture d'une nouvelle antre au -5 (les Marais), voici la suite: de nouveaux objets sont apparus suite au tremblement !!! Il semblerait que dans leur panique du cataclysme, les monstres aient laissé filtrer d'anciens secrets qui n'étaient connus jusqu'ici que d'eux seuls !!! Désormais, vous aussi, Aventuriers de tous bords, pourrez profiter de leurs connaissances. Les voici: des Sacs, permettant d'améliorer la capacité de portage, que vous trouverez dans les magasins ! Ainsi que des glyphes, objets mystérieux obtenus par magie. Pour en savoir plus sur ces nouveaux sujets à découvrir, explorer le sujet sur le form


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